Дом > Новости > Омори отменяет физический релиз в ЕС

Омори отменяет физический релиз в ЕС

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Omori Cancels Switch and PS4 Physical Release in EuropeMeridiem Games, европейский издатель Omori, объявил об отмене физического выпуска игры для Switch и PS4 в Европе. Это решение, вызванное техническими проблемами, связанными с многоязычной локализацией, разочаровало многих фанатов.

Европейский физический релиз Омори отменен

Серия задержек приводит к отмене

В сообщении Meridiem Games в Твиттере (X) причиной отмены названы технические трудности с европейской многоязычной локализацией игры. Хотя пользователь поинтересовался спецификой этих трудностей, издатель отказался вдаваться в подробности, выходящие за рамки первоначального заявления.

Проблемная история выпуска игры хорошо документирована. Первоначально запланированный к выпуску в Европе в марте 2023 года, он столкнулся с многочисленными задержками: сначала до декабря 2023 года, затем до марта 2024 года и, наконец, до января 2025 года. Предварительные заказы через таких розничных продавцов, как Amazon, в конечном итоге приводили к уведомлениям об отмене.

Эта отмена является серьезным ударом для фанатов, особенно для тех, кто ожидает официального релиза игры на испанском и других европейских языках. Хотя импорт в США остается вариантом для тех, кто ищет физическую копию, отсутствие официального распространения в Европе является серьезным препятствием.

Omori Cancels Switch and PS4 Physical Release in EuropeОмори, ролевая игра о Санни, маленьком мальчике, борющемся с последствиями травмирующего события, органично сочетает реальный мир с миром снов Санни, где он становится Омори. Первоначально выпущенная на ПК в декабре 2020 года, в 2022 году игра расширилась до Switch, PS4 и Xbox. Однако впоследствии версия для Xbox была удалена из-за несвязанной проблемы, связанной со старым и неподходящим дизайном футболки, продаваемой OMOCAT.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.