Дом > Новости > Игроки Oblivion советуют: сначала выполните задание в Кватче, чтобы избежать проблем с уровнем сложности

Игроки Oblivion советуют: сначала выполните задание в Кватче, чтобы избежать проблем с уровнем сложности

Автор:Kristen Обновлять:Oct 26,2025

С выходом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered миллионы игроков вновь открывают для себя любимую Bethesda ролевую игру с открытым миром. Ветераны делятся мудростью с новичками, которые пропустили оригинальный релиз два десятилетия назад.

Bethesda поясняет, что это графический ремастер, а не полноценный ремейк, сохраняющий многие элементы дизайна классической версии 2006 года. Среди этих сохранённых особенностей — которые некоторые могут назвать разочарованиями — находится спорная система скейлинга уровней.

Оригинальный дизайнер игры недавно признал, что скейлинг уровней в Oblivion был «ошибкой», однако эта механика осталась нетронутой в ремастере. Эта система привязывает качество предметов к уровню вашего персонажа в момент их нахождения, в то время как враги автоматически подстраиваются под вашу текущую силу.

Эта сохранившаяся проблема скейлинга побудила опытных игроков предложить новичкам crucial совет, касающийся Замка Кватч — совет, который может избавить новичков от часов разочарования.

Play

***Предупреждение!** Впереди спойлеры для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.*

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.