Дом > Новости > NVIDIA представляет обзор игрового процесса DOOM: The Dark Ages

NVIDIA представляет обзор игрового процесса DOOM: The Dark Ages

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

NVIDIA представляет обзор игрового процесса DOOM: The Dark Ages

Недавняя презентация аппаратного и программного обеспечения NVIDIA представила новый 12-секундный тизер долгожданной игры Doom: The Dark Ages. Этот обзор демонстрирует разнообразное игровое окружение и показывает легендарного Убийцу Судьбы, оснащенного новым щитом. В игре, выпуск которой подтвержден на Xbox Series X/S, PS5 и ПК в 2025 году, будет использоваться технология DLSS 4 для улучшения графики.

Тизер, являющийся частью демонстрации трассировки лучей Nvidia, подчеркивает разнообразие локаций, которые игроки будут исследовать: от роскошных коридоров до пустынных ударных кратеров. Хотя бой напрямую не показан, кадры подчеркивают визуальное обновление по сравнению с предыдущими итерациями, обещая потрясающее графическое впечатление. В блоге Nvidia подтверждается, что при разработке игры используется новейший движок idTech, а на новой серии RTX 50 будет реализована реконструкция лучей.

Doom: The Dark Ages, продолжение успешной перезагрузки 2016 года, обещает развить наследие серии, наполненное напряженными боями. Разработка игры опирается на фундамент, заложенный игрой 2016 года, которая оживила жанр «бумер-шутера» с его жестокими боями и захватывающим миром. Хотя конкретные детали сюжета, врагов и боевой механики остаются в тайне, тизер обещает фанатам визуально впечатляющий и насыщенный событиями опыт.

На презентации также были представлены другие игры, в том числе сиквел CD Projekt Red от Ведьмака и Индиана Джонс и Большой круг, подчеркивающие достижения в области визуальной четкости, обеспечиваемые новой видеокартой Nvidia GeForce RTX 50 серия. Хотя точная дата выхода Doom: The Dark Ages еще не объявлена, 2025 год, скорее всего, принесет дополнительные подробности, касающиеся сюжета игры, состава врагов и фирменных напряженных боев.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.