
La récente vitrine du matériel et du logiciel de Nvidia a dévoilé un nouveau teaser de 12 secondes pour le très attendu doom: les âges sombres . Cet aperçu met en valeur les environnements divers du jeu et présente l'emblématique Slayer Doom, équipé d'un nouveau bouclier. Le jeu, confirmé pour la sortie de Xbox Series X / S, PS5 et PC en 2025, exploitera la technologie DLSS 4 pour les visuels améliorés.
Le teaser, qui fait partie de la démonstration de traçage des rayons de Nvidia, met en évidence la variété des emplacements que les joueurs exploreront, allant des couloirs opulents aux cratères d'impact désolés. Bien que le combat ne soit pas directement montré, les images mettent l'accent sur la mise à niveau visuelle des itérations précédentes, promettant une superbe expérience graphique. Le billet de blog de Nvidia confirme que le développement du jeu utilise le dernier moteur IDTech et présentera la reconstruction Ray sur la nouvelle série RTX 50.
DOOM: The Dark Ages , une suite du redémarrage de 2016 réussi, promet de s'appuyer sur l'héritage de la série du combat intense. Le développement du jeu s'appuie sur la fondation posée par le titre 2016, qui revitalisé le genre "Boomer Shooter" avec son combat brutal et son monde immersif. Alors que des détails spécifiques sur l'histoire, les ennemis et les mécanismes de combat restent sous les wraps, le teaser assure aux fans d'une expérience visuellement impressionnante et pleine d'action.
La vitrine a également présenté d'autres titres, y compris CD Projekt Witcher Sequel et Indiana Jones et The Great Circle , mettant en évidence les progrès de la fidélité visuelle activée par le nouveau GeForce RTX de Nvidia. 50 séries. Alors qu'une date de sortie précise pour Doom: The Dark Ages n'a pas encore été annoncé, 2025 apportera probablement plus de détails concernant le récit du jeu, la liste ennemie et le combat intense.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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