Дом > Новости > NIER: Automata - Где взять зверь

NIER: Automata - Где взять зверь

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

NIER: Automata - Где взять зверь

NieR: Automata может похвастаться разнообразным арсеналом оружия, позволяющим игрокам экспериментировать в ходе нескольких прохождений. Каждое оружие предлагает множество возможностей улучшения, увеличивая его жизнеспособность и позволяя игрокам использовать свои любимые модели на протяжении всей игры.

Улучшения оружия легко доступны в Лагере Сопротивления, хотя для этого потребуются определенные ресурсы. Одним из особенно сложных материалов для получения являются шкуры зверей; в этом руководстве подробно описаны эффективные стратегии ведения сельского хозяйства.

Получение шкур зверей в NieR: Automata

Шкуры зверей — это потенциальная добыча с диких животных, таких как лоси и кабаны. Эти существа случайным образом появляются в определенных областях карты, обычно избегая игроков и ближайших роботов. Их белые значки на мини-карте отличают их от черных значков машин. Однако, в отличие от машин, возрождение диких животных менее предсказуемо и требует стратегического поиска.

Лось и кабан обитают исключительно в разрушенном городе и лесных зонах. Их поведение (бегство или атака) зависит от уровня игрока относительно его; животные более высокого уровня могут стать агрессивными даже на расстоянии. Дикая природа обладает значительным здоровьем, что усложняет встречи в начале игры с животными такого же или более высокого уровня.

Использование наживки для животных может приманить диких животных поближе, упрощая процесс охоты.

Поскольку дикие животные не возрождаются постоянно во время основной сюжетной линии, игрокам приходится активно охотиться на них во время исследования. Возрождение дикой природы и машин имеет схожую механику:

  • Быстрое путешествие сбрасывает всех врагов и диких животных.
  • Прохождение достаточного расстояния вызывает возрождение в ранее посещенных областях.
  • Прогресс сюжета также может вызвать возрождение ближайших врагов и диких животных.

Эффективному выращиванию шкур зверя не хватает простого метода. Последовательное уничтожение встреченных диких животных в лесах и городских руинах обычно дает достаточное количество шкур. Относительно высокая вероятность выпадения гарантирует, что накопление чрезмерного количества шкур зверя маловероятно, если вы не будете модернизировать больше оружия, чем можете экипировать одновременно.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.