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NieR: Automata – Où trouver la peau de bête

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

NieR: Automata – Où trouver la peau de bête

nier: Automata possède un arsenal diversifié d'armes, permettant aux joueurs d'expérimenter à travers plusieurs jeux. Chaque arme offre plusieurs opportunités de mise à niveau, prolongeant leur viabilité et permettant aux joueurs d'utiliser leurs favoris tout au long du jeu.

Les améliorations d'armes sont facilement disponibles dans le camp de résistance, bien que des ressources spécifiques soient nécessaires. Un matériau particulièrement difficile à obtenir est les peaux de bête; Ce guide détaille des stratégies agricoles efficaces.

Obtenir des peaux de bête dans Nier: Automate

Les peaux de bête sont des gouttes potentielles de la faune comme l'orignal et le sanglier. Ces créatures apparaissent au hasard dans les zones de carte désignées, évitant généralement les joueurs et les robots à proximité. Leurs icônes blanches sur la mini-carte les distinguent des icônes noires des machines. Cependant, contrairement aux machines, les réapparition de la faune sont moins prévisibles, nécessitant une recherche stratégique.

Moose et Boar Habitent exclusivement les zones en ruine de la ville et de la forêt. Leur comportement (vol ou attaque) dépend du niveau du joueur par rapport au leur; Les animaux de niveau supérieur pourraient devenir agressifs même à distance. La faune possède une santé substantielle, faisant des rencontres en début de partie avec des animaux de niveau similaire ou de niveau supérieur difficiles.

L'utilisation d'appâts animaux peut attirer la faune de la faune, simplifiant le processus de chasse.

Parce que la faune ne réapparaît pas continuellement pendant le scénario principal, les joueurs doivent les chasser activement lors de l'exploration. La faune et les réapparition de machines partagent des mécanismes similaires:

  • Le voyage rapide réinitialise tous les ennemis et la faune.
  • Parcourir une distance suffisante déclenche des réappartements dans les zones précédemment visitées.
  • La progression de l'histoire peut également déclencher des réapparition des ennemis et de la faune à proximité.

Une bête efficace Masquer l'agriculture n'a pas de méthode simple. L'élimination constante de la faune rencontrée dans les zones de ruine des forêts et des villes provoque généralement des peaux suffisantes. Le taux de baisse relativement élevé garantit que l'accumulation de peaux de bête excessives est peu probable, à condition d'éviter de mettre à niveau plus d'armes que vous ne pouvez équiper simultanément.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.