Дом > Новости > NieR: Automata — где взять Добродетельный договор

NieR: Automata — где взять Добродетельный договор

Автор:Kristen Обновлять:Jan 12,2025

Быстрая навигация

"NieR: Automata" начинается с миссии 2B. Как только вы приземлите свой корабль и начнете сражаться с оружием ближнего боя, вы получите доступ к одноручному и двуручному мечу.

Двуручный меч — это Святой Меч, очень мощное оружие, которое вы ненадолго потеряете после пролога. Хотя оружие временно потеряно, вы можете вернуть его в любой момент, как только быстро разблокируете «Свободное исследование» и перейдете к следующей главе.

  1. Узнайте местонахождение Меча в NieR: Automata

Это первое дополнительное оружие, которое вы можете получить в игре, если направитесь прямо туда, и оно находится недалеко от того места, где вы впервые появляетесь после выхода из подземного бункера и выхода на поверхность. Как только вы приземлитесь в руинах города и прыгнете в нижнюю часть, посмотрите налево, и вы увидите шоссе прямо над ближайшим входом. Направляйтесь прямо к шоссе, прыгайте на руины, чтобы подняться, и бегите по главной дороге шоссе. Это вернет вас туда, где находится фабрика.

Спрыгните на фабрику и следуйте по травянистой тропинке к главному зданию. В убежище слева будет еще одна точка входа, а также лестница, ведущая на верхний уровень. В верхней части посмотрите налево и вы увидите разрушенный мост, на котором вы сражались с гигантским врагом. Подбегите к краю разрушенного моста и вы обнаружите застрявший в земле Святой Меч, который можно подобрать и унести.

Недалеко справа от меча находится ваше старое тело. Вы также можете обыскать его, чтобы вернуть все расходные материалы в прологе.

  1. NieR: Основные атрибуты Святого Меча в Автоматах

- Сила атаки: 300-330

  • Комбо-атака: 2 лёгких удара, 2 тяжёлых удара

Как и большинство двуручного оружия, этот меч ориентирован на широкие рубящие атаки, которые могут нанести огромный урон множеству врагов, несмотря на более низкую общую скорость атаки. С улучшениями потенциальный урон этого оружия может стать одним из самых высоких в игре, при условии, что вы сможете приспособиться к медленной скорости атаки. Вы также можете комбинировать это двуручное оружие с другим оружием, нанося критический удар во время боя более быстрым оружием. Это не позволяет вам получать полные комбо из этого оружия, а скорее короткие атаки в более быстрых комбо, чтобы компенсировать его медленную скорость атаки, но при этом использовать его высокий урон.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.