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NieR: Automata – Où trouver le traité vertueux

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 12,2025

Navigation rapide

"NieR : Automata" commence par la mission 2B. Une fois que vous avez posé votre vaisseau et commencé à combattre avec des armes de mêlée, vous avez accès à une épée à une main et à une épée à deux mains.

L'épée à deux mains est la Holy Sword, une arme très puissante que vous perdrez brièvement après le prologue. Bien que l'arme soit temporairement perdue, vous pouvez la récupérer à tout moment une fois que vous avez rapidement débloqué l'exploration gratuite pour passer au chapitre suivant.

  1. Obtenez l'emplacement de l'épée dans NieR : Automata

C'est la première arme supplémentaire que vous pouvez obtenir dans le jeu si vous vous y dirigez directement, et elle n'est pas loin de l'endroit où vous apparaissez pour la première fois après avoir quitté le bunker souterrain et atteint la surface. Une fois que vous avez atterri dans les ruines de la ville et sauté dans la zone inférieure, regardez sur votre gauche et vous verrez une autoroute juste au-dessus de l'entrée la plus proche. Dirigez-vous tout droit vers l'autoroute, sautez sur les ruines pour grimper et courir le long du chemin principal de l'autoroute. Cela vous ramènera à l’endroit où se trouve l’usine.

Sautez jusqu'à l'usine et suivez le chemin herbeux en direction du bâtiment principal. Il y aura un autre point d’entrée dans le refuge sur la gauche, ainsi qu’un escalier menant au niveau supérieur. Dans la zone supérieure, regardez vers la gauche et vous verrez le pont détruit où vous avez combattu l'ennemi de taille géante. Courez jusqu'au bord du pont détruit et vous trouverez l'épée sacrée coincée dans le sol, qui peut être ramassée et emportée.

Non loin à droite de l'épée se trouve votre ancien corps. Vous pouvez également le piller pour récupérer tous les consommables du prologue.

  1. NieR : Attributs de base de l'épée sacrée dans les automates

- Puissance d'attaque : 300-330

  • Attaque combo : 2 coups légers, 2 coups lourds

Comme la plupart des armes à deux mains, cette épée se concentre sur de larges attaques tranchantes qui peuvent infliger des dégâts massifs à de nombreux ennemis, malgré une vitesse d'attaque globale plus lente. Avec les mises à niveau, les dégâts potentiels de cette arme peuvent être l'un des plus élevés du jeu, à condition que vous puissiez vous adapter à la vitesse d'attaque lente. Vous pouvez également combiner cette arme à deux mains avec une autre arme en utilisant un coup critique tout en combattant avec une arme plus rapide. Cela ne vous permet pas d'obtenir des combos complets avec cette arme, mais plutôt des attaques courtes dans des combos plus rapides pour compenser sa vitesse d'attaque lente tout en profitant de ses dégâts élevés.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.