Дом > Новости > Николас Кейдж: Ай, действующий на «тупик», не хватает человеческой сущности

Николас Кейдж: Ай, действующий на «тупик», не хватает человеческой сущности

Автор:Kristen Обновлять:Apr 16,2025

Николас Кейдж выразил сильные оговорки об использовании искусственного интеллекта в актерском мастерстве, предупреждая, что любой актер, который позволяет ИИ изменять свою производительность, направляется к «тупикому концу». Он считает, что «роботы не могут отражать человеческое состояние», чувства, которое он разделял, принимая награду за лучшую актер за его роль в сценарии «мечты» на премии Сатурн, как сообщает Variety.

В своем принятии речи Кейдж поблагодарил режиссера Кристоффера Боргли за его многогранный вклад в фильм, но быстро сместил фокус на более широкую проблему ИИ. «Я большой сторонник, не позволяя нам мечтать о роботах», - заявил Кейдж. Он подчеркнул, что позволяет ИИ манипулировать результатами актера, даже минимально, может привести к скользкому склону, где «вся честность, чистота и истина искусства будут заменены только финансовыми интересами».

Кейдж подчеркнула основную роль искусства, включая фильмы, в отражении состояния человека через глубоко человеческий процесс отдыха. Он утверждал, что роботам не хватает способности захватить эмоциональную и вдумчивую сущность, необходимую для таких выражений. «Если мы позволим роботам сделать это, ему не хватит всего сердца, и в конечном итоге потеряет преимущество и обратится к Mush», - предупредил он, выступая за защиту подлинных и честных художественных выражений от вмешательства искусственного интеллекта.

Николас Кейдж предупредил от использования ИИ.
Николас Кейдж предупредил от использования ИИ. Фото от Gregg Deguire/Variety через Getty Images.

Взгляды Кейджа эхо, поднятые другими актерами, особенно в сообществе озвучивания, где ИИ использовался для воссоздания целых выступлений, даже в громких видеоиграх. Голосовые актеры, такие как Нед Люк из * Grand Theft Auto 5 * и Doug Cockle от * The Witcher * подвергли критике AI за то, что потенциально ограбили их дохода. Люк вызвал чат -бота, используя свой голос, в то время как Кокл назвал ИИ «неизбежным», но «опасным».

Режиссеры также взвесили дебаты ИИ, хотя их мнения различаются. Тим Бертон назвал искусство, сгенерированное АИ как «очень тревожное», тогда как Зак Снайдер, директор *Лига Справедливости *и *Rebel Moon *, считает, что режиссеры должны принять ИИ, а не противостоять этому.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.