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Nicolas Cage: AI agissant une «impasse», manque d'essence humaine

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 16,2025

Nicolas Cage a exprimé de fortes réserves quant à l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le théâtre, avertissant que tout acteur qui permet à l'IA de modifier ses performances se dirige vers "une impasse". Il croit que «les robots ne peuvent pas refléter la condition humaine», un sentiment qu'il a partagé tout en acceptant le prix du meilleur acteur pour son rôle dans * Scénario de rêve * aux Saturn Awards, comme l'a rapporté Variety.

Dans son discours d'acceptation, Cage a remercié le réalisateur Kristoffer Borgli pour ses contributions à multiples facettes au film, mais a rapidement déplacé l'attention vers le numéro plus large de l'IA. "Je suis un grand partisan de ne pas laisser les robots rêver pour nous", a déclaré Cage. Il a souligné que permettre à l'IA de manipuler la performance d'un acteur, même au minimum, pourrait conduire à une pente glissante où "toute l'intégrité, la pureté et la vérité de l'art seront remplacées par des intérêts financiers".

Cage a souligné le rôle essentiel de l'art, y compris les performances cinématographiques, dans la reflète de la condition humaine à travers un processus de loisirs profondément humain. Il a fait valoir que les robots n'avaient pas la capacité de capturer l'essence émotionnelle et réfléchie requise pour de telles expressions. "Si nous laissons les robots faire cela, il manquera tout cœur et finira par perdre le bord et se tourner vers la bouillie", a-t-il averti, plaidant pour la protection des expressions artistiques authentiques et honnêtes de l'interférence de l'IA.

Nicolas Cage a mis en garde contre l'utilisation de l'IA.
Nicolas Cage a mis en garde contre l'utilisation de l'IA. Photo de Gregg Deguire / Variety via Getty Images.

Les opinions de Cage font écho aux préoccupations soulevées par d'autres acteurs, en particulier dans la communauté par intérim de la voix, où l'IA a été utilisée pour recréer des performances entières, même dans les jeux vidéo de haut niveau. Des acteurs de voix comme Ned Luke de * Grand Theft Auto 5 * et Doug Cockle de * The Witcher * ont critiqué l'IA pour leur avoir potentiellement volé des revenus. Luke a appelé un chatbot en utilisant sa voix, tandis que Cockle a décrit l'IA comme "inévitable" mais "dangereux".

Les cinéastes ont également pesé sur le débat sur l'IA, bien que leurs opinions varient. Tim Burton a qualifié l'art généré par l'IA de «très dérangeant», tandis que Zack Snyder, directeur de * Justice League * et * Rebel Moon *, pense que les cinéastes devraient embrasser l'IA plutôt que de y résister.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.