Дом > Новости > «Neverness to Eveling: новый тест на содержание сдерживания в цикле разработки»

«Neverness to Eveling: новый тест на содержание сдерживания в цикле разработки»

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Ожидание Hotta Studio ожидаемое название «Neversent to Everyness» достигло значительного этапа разработки с запуском закрытых бета-регистрации для теста на содержание сдерживания. Эта эксклюзивная бета-версия PC предлагает ранний доступ к городской RPG с открытым миром, смешивания хаоса, исследования и управляемых ESPER в уникальном игровом опыте.

Расположенный в обширном городе Хетери, Neversyness to Everyness представляет мир, в котором сверхъестественные аномалии сосуществуют с высокоскоростными погонями и свободой образа жизни. Трейлеры игры демонстрируют отличительную атмосферу, наполненную странностями, такими как графти-меченные скейтборды, которые, кажется, имеют свою собственную жизнь, выдры спортивными телевизионными головами и всеобъемлющее чувство полуночи.

Игроки будут ориентироваться в этом странном городском ландшафте, используя способности ESPER, чтобы противостоять необъяснимым аномалиям, жонглируя двойственностью повседневной жизни и сюрреалистических кризисов. Тест на сдерживание обеспечивает краткий обзор инновационных систем, которые отличают веку от его сверстников в жанре.

Никогда не

Ключевой характеристикой вечности для веки, кроме других RPG с открытым миром, является его акцент на городском вождении. Благодаря настраиваемым автомобилям и острым ощущениям разрушительных сбоев игра добавляет слой реализма. Кроме того, элементы образа жизни, такие как владение домом и дизайн интерьера, предлагают более широкий опыт за пределами боя, что позволяет игрокам погрузиться в городскую жизнь или побаловать себя декорированием между миссиями.

В то время как нетерпеливые мобильные геймеры должны будут подождать немного дольше, тест на сдерживание поддерживает английский, японский и китайский голосовой обороты, с дополнительными вариантами текстового языка. Полный релиз Neversness to Everyness планируется для платформ PlayStation 5, iOS и Android.

Выйдя на конкурентный городской рынок RPG наряду с такими названиями, как Zenless Zone Zero и Ananta, Neversents to Eversyness использует силу Unreal Engine 5 и проверенный послужной список Hotta Studio от Tower of Fantasy, чтобы вырезать свою нишу.

Для получения дополнительной информации и для того, чтобы подписаться на тест на сдерживание, посетите официальный веб -сайт «Никогда» на веку.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.