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"Neverness to Everness: Nouveau test de confinement dans le cycle de développement"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 16,2025

Le titre impatiente de Hotta Studio, Neverness to Everness, a atteint une étape importante de développement avec le lancement des inscriptions bêta fermées pour le test de confinement. Cette version bêta exclusive PC offre un accès précoce au RPG d'action en monde ouvert urbain, au chaos mélangeant, à l'exploration et aux pouvoirs axés sur les Esper dans une expérience de jeu unique.

Situé dans la ville tentaculaire de Hethereau, Neverness to Everness introduit un monde où les anomalies surnaturelles coexistent avec des poursuites à grande vitesse et une liberté de style de vie. Les bandes-annonces du jeu présentent une atmosphère distinctive remplie de bizarreries comme des planches à roulettes marquées au graffiti qui semblent avoir leur propre vie, des otters arborant des têtes de télévision et un sentiment de malaise de minuit.

Les joueurs navigueront sur ce paysage urbain bizarre en utilisant les capacités ESPER pour affronter des anomalies inexpliquées tout en jonglant avec les dualités de la vie quotidienne et des crises surréalistes. Le test de confinement fournit un aperçu des systèmes innovants qui distinguent la névrage à l'efeness de ses pairs dans le genre.

Gameplay de l'ensemble de l'ensemble

Une caractéristique clé qui définit la néant à Everness en dehors des autres RPG du monde ouvert est l'accent mis sur la conduite urbaine. Avec des voitures personnalisables et le frisson des accidents destructibles, le jeu ajoute une couche de réalisme. De plus, des éléments de style de vie tels que l'accession à la propriété et le design d'intérieur offrent une expérience plus large au-delà du combat, permettant aux joueurs de s'immerger dans la vie urbaine ou de se livrer à la décoration entre les missions.

Bien que les joueurs mobiles impatients devront attendre un peu plus longtemps, le test de confinement prend en charge l'anglais, le japonais et les voix-off chinois, avec des options de langue texte supplémentaires disponibles. La version complète de Neverness to Everness est prévue pour les plates-formes PlayStation 5, iOS et Android.

En entrant dans un marché de RPG urbain compétitif aux côtés de titres comme Zenless Zone Zero et Aanta, Neverness To Everness exploite la puissance de Unreal Engine 5 et les antécédents éprouvés de Hotta Studio de Tower of Fantasy pour se tailler son niche.

Pour plus d'informations et pour vous inscrire au test de confinement, visitez le site Web officiel de la Nédée dans Everness.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.