Дом > Новости > Multiversus Updates восхищает игроки, вызывая #SaveMultiversus

Multiversus Updates восхищает игроки, вызывая #SaveMultiversus

Автор:Kristen Обновлять:Feb 18,2025

Предстоящее отключение Multiversus в мае, после завершения 5 -го сезона, не ослабил энтузиазм игроков. Недавнее обновление значительно увеличило скорость боя, что давно заправляется сообществом, что приводит к росту игрового процесса и кампании в социальных сетях, #Savemultiversus.

Последний сезон игры, начатый 4 февраля, представил Аквамена и Лолу Банни в качестве последних игровых персонажей. Тем не менее, значительный игровой процесс омрачал горько -сладкий прощальный прощание. Более быстрый темп, отмеченный отход от более медленного, «плавучий» игровой процесс, критикованный во время бета -версии 2022 года и даже в 2024 году, является фундаментальным сдвигом.

Видео предварительного просмотра в 5 -м сезоне подчеркнуло увеличение скорости, связанное с уменьшением хитпеузы в большинстве атак. Патч примечания детализируют конкретные настройки символов, повышая скорость персонажей, таких как Морти, Леброн и Банни Багс. Корректировки Гарната направлены на то, чтобы сбалансировать ее и без того высокую скорость.

Этот оживленный игровой процесс преобразовал мультиверссус, предлагая игрокам гораздо больше, чем просто новых персонажей. Ирония ощутима; Игра достигает пикового удовольствия так же, как она намечена для закрытия 30 мая. Это положит конец сезонному контенту и удалит игру из цифровых магазинов, оставляя только автономные режимы.

Внезапное улучшение оставило фанатов как воодушевленных, так и опустошенных. Комментарии в социальных сетях отражают это мнение: один пользователь назвал его «самой интересной плохой игрой», подчеркивая его беспокойный запуск, перезапуск и финальное улучшение игрового процесса. Профессиональный игрок Mew2king поставил под сомнение время увеличения скорости. Пользователи Reddit повторили аналогичные чувства, оплакивая потерянный потенциал, если бы это обновление было реализовано ранее. Многие высоко оценили обновление за решение многочисленных проблем, что привело к отточенному и улучшению опыта. Несмотря на подтвержденное закрытие, надежда остается, что Warner Bros. может обратить вспять курс.

Несмотря на излияние поддержки игроков и улучшенного игрового процесса, Player First и Warner Bros. по -прежнему привержены отключению. Сделки с реальными деньгами были отключены 31 января, а премиальный боевой пропуск 5 сезона-бесплатный. Окончательный закат Multiversus запланирован на 9 утра по тихоокеанскому времени 30 мая. В то время как будущее игры мрачное, сообщество обнаруживает утешение в праздновании своей финальной, улучшенной итерации с помощью мемов и онлайн -дискуссий. Это горько -сладкий финал, свидетельство игры, которая, наконец, реализовала свой потенциал, так же, как она собиралась исчезнуть.

«#Savemultiversus» pic.twitter.com/cfdaj13erf

Игра умирает

Они наконец начинают делать умный маркетинг

Они на самом деле улучшают игровой процесс

Да звучит правильно

Оооочень

Вы объявили, что игра закрыта, но затем исправила то, что заставило игроков уйти

Что

Это то, что кажется, что все, что играют в S5 #multiversus #savemultiversus pic.twitter.com/7ds03efxcg

Multiversus сбрасывает хороший игровой процесс во время смерти pic.twitter.com/r2qgce6w6x

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.