Дом > Новости > Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00.

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00.

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

Capcom выпустила Hotfix 1.000.05.00 для * Monster Hunter Wilds * на всех платформах, посвященных нескольким важным улучшениям и исправлениям ошибок. В то время как этот патч справляется с различными контрольно -пропускными пунктами и сбоями, игроки не должны ожидать каких -либо улучшений производительности на основе примечаний к патчам ниже.

Несмотря на рекордный запуск, * Monster Hunter Wilds * в настоящее время имеет «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam, а проблемы с производительностью на ПК являются основной проблемой. Тем не менее, успех игры неоспорим: она продала впечатляющие 8 миллионов копий всего за три дня, что делает ее самой продаваемой игрой Capcom. Кроме того, он может похвастаться пятым по величине одновременным игроком в истории Steam, достигая пика на ошеломляющем 1384 608 - протягивающих даже *Dota 2 *, *Cyberpunk 2077 *и *Elden Ring *на платформе Valve's. Это значительный скачок от *Monster Hunter: World *пик 334 684 одновременных игроков.

В начале апреля ожидается основное обновление титула, обещая новую зону конечного года и захватывающие проблемы с охотой на монстров.

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Чтобы улучшить свои приключения Monster Hunter Wilds *, исследуйте наши гиды, охватывающие скрытую игровую механику, полную разбивку всех 14 типов оружия, подробное прохождение (в процессе), многопользовательское руководство по кооперативной охоте и инструкции по передаче данных ваших бета -версий.

IGN награжден* Monster Hunter Wilds* 8/10 в своем обзоре, заявив: «* Monster Hunter Wilds* продолжает совершенствовать грубые края серии, что приводит к невероятно забавным сражениям, хотя и не хватает в значительной проблеме».

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Примечания:

Решенные вопросы (по состоянию на 10 марта 2025 года):

  • Неспособность разблокировать «гриль на еду» и «Центр ингредиентов», несмотря на требования к собранию.
  • Падение через карту во время путешествия в Азуз во время основной миссии: глава 2-1 («На пути к пылким полям»).
  • Недоступность полевого гида Monster.
  • Отсутствует NPC в основной миссии: Глава 5-2 («Мир перевернулся с ног на голову»), блокировка прогрессии.
  • Повторные учебные дисплеи на кузнице, отключающие варианты меню.
  • Неправильная активация власти с копью в определенных условиях.
  • Активация навыков оборудования для случайного вооружения при использовании мантий.
  • Постоянное проявление определенных эффектов навыков (пиковая производительность, самосовершенствование).
  • Охотник замораживает и становятся безразличными после успешной атаки смещения с нисходящей чертой насекомых Глайв в определенных условиях.
  • Устранены проблемы с экраном и заставляют уходить при определенных условиях.
  • В некоторых случаях функция приглашения на еду не разблокируется в Azuz и Sild.
  • Неправильные уведомления о приглашении на еду.
  • Проблемы с загрузкой оборудования, вызывающие удаление украшения, сброс настройки Bowgun и реверсию редкости Kinsect.
  • Части монстров неправильно меняются после разрыва.
  • Сопротивление Gravios не увеличивается после разрыва части (сопротивление слегка отрегулировано в версии 1.000.05.00).
  • Проблемы, вызывающие аварии или необычное поведение монстров при определенных обстоятельствах.
  • Непреднамеренные активации навыков при определенных условиях.
  • Повторное получение предмета/вознаграждения в определенных условиях.
  • Рыба не бегут на рыбалки, когда пытается поймать их.
  • Особенности окружающей среды (например, плавающие обломки) активируются несколько раз.
  • Охотник не отвечает во время основной миссии: глава 5-2 («основная причина») при взаимодействии с определенным NPC.
  • Поддержка поддержки «Привлечения энергии» Палико, вызывая неприязнь Охотника.
  • Только первые 20 квестов, отображаемых правильно в списке квестов.
  • Force уходит при загрузке сохраненных данных из предыдущего выхода Force. *Перезагрузка игры требуется после обновления до Ver. 1.000.05.00.*

Capcom также признал несколько текущих проблем:

В настоящее время известные вопросы (по состоянию на 10 марта 2025 года):

  • Сетевые ошибки при использовании вспышек SOS сразу после начала квеста.
  • Участники связи не расставляют приоритеты и потенциально отсутствуют в определенных местах, включая базовые лагеря.
  • Палико тупое оружие атаки не наносят оглушивания и повреждения выхлопных газов.
  • Охотники за редактированием охотника.
  • Неоплачиваемые боковые миссии при определенных обстоятельствах.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.