Дом > Новости > Насколько велик монстр -охотник на один размер патча?

Насколько велик монстр -охотник на один размер патча?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Насколько велик монстр -охотник на один размер патча?

Пласт для первого дня для Monster Hunter Wilds теперь доступен, обладающий удивительно большим размером загрузки 18 ГБ. В то время как патч -ноты в настоящее время отсутствуют, игрокам настоятельно рекомендуется установить это обновление для оптимальной производительности.

Рекомендуемые видео Monster Hunter Wilds Day один размер патча

Существенный размер файла, вероятно, объясняется включением текстур с высоким разрешением, функцию, заметно отсутствующую в обзорах. Это дополнение значительно влияет на пространство для хранения.

Учитывая первоначальный релиз Patch PlayStation 5, весьма вероятно, что улучшения PS5 Pro интегрированы, дальнейшие повышения игрового процесса консоли. Capcom уже подтвердил улучшение PS5 Pro для запуска игры.

Исправления ошибок также ожидаются в этом обновлении. Несмотря на то, что значительные усилия были посвящены оптимизации перед выпуском, разрешение оставшихся ошибок является стандартной практикой для патча дня.

Связанный: все монстры Monster Hunter Wilds раскрылись до сих пор

Несмотря на свое обозначение «дневного одного», пользователи предварительного заказа могут получить доступ к патчу до официальной даты выпуска. Игроки с более медленными интернет -подключениями должны расставить приоритеты в загрузке патча до 28 февраля для более плавного начального опыта игрового процесса.

Важно отметить, что эта версия 1.000.020 в первую очередь ориентирована на производительность и исправления ошибок, а не на новом контенте. Любые значительные дополнения будут поступлены через DLC после запуска. Планируются три платных пакета DLC, дополненные двумя бесплатными обновлениями контента: первым с участием квестов Mizutsune и событий весной, а также второе летнее обновление, включая новые монстры и миссии.

Monster Hunter Wilds запускается на ПК и консолях 28 февраля.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.