Дом > Новости > Monster Hunter Now: Лучшая великая сборка меча для больших повреждений

Monster Hunter Now: Лучшая великая сборка меча для больших повреждений

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Освоение охотника за монстрами теперь отличный меч: ориентированное на сна

Великий меч в Monster Hunter теперь - мощное оружие, способное на разрушительные удары. Однако его размер делает его менее гибким. В этом руководстве подробно описывается сборка, максимизируя свой потенциал, используя элемент сна.

Чтобы эффективно использовать великий меч, вам нужно контролировать бой, уложив монстров спать. Недавние обновления представили оружие, вызывающее сон, но вам также понадобятся правильные навыки.

Оптимальный охотник на монстров теперь отличная сборка меча

Great Sword Build Overview

В отличие от длинного меча, ориентированного на ядовиты, великий меч светит с эффектами сна. Эта сборка требует материалов от редкого монстра, но большая часть оборудования происходит от более распространенной охоты.

Полная срыв с большим сбором меча

ItemEffect
**Weapon**Frilled Blade (Sleep Element, Evade Extender I)
**Helmet**Nightshade Paolumu Helmet (Rude Awakener I/II, Driftstone Slot)
**Mail**Tzitzi-Ya-Ku Mail (Status Sneak Attack, Artful Dodger, Driftstone Slot)
**Vambraces**Tzitzi-Ya-Ku Vambraces (Status Sneak Attack I/II, Driftstone Slot)
**Coil**Tzitzi-Ya-Ku Coil (Evade Extender, Status Sneak Attack, Driftstone Slot)
**Greaves**Nightshade Paolumu Greaves (Rude Awakener, Status Sneak Attack, Driftstone Slot)

Выбор оружия: жареный лезвие

В то время как великие мечи на основе сна ограничены, жаркое лезвие выделяется. Его навык ухода на уклонение от устойчивости улучшает оборонительные маневры, что имеет решающее значение для более медленных атак великого меча. Вам понадобятся сомнаканты, чтобы создать его.

Frilled Blade

шлем и настройки: вклад Кошмара Паолуму

Ядро этой сборки использует кошмарные детали Paolumu (от первого оплачиваемого события). Они обеспечивают решающий навык грубого пробуждения (увеличивая повреждение спящих монстров на 100% на первом ударе), появляясь чаще.

mail, vambraces и катушка: Роль Цици-я-ку

Оставшиеся части в основном сосредоточены на атаке в статусе, максимизируя накопление сна от задних атак. Вы также получите дополнительные удлинительные и хитрые точки доджера за расширенное уклонение. Tzitzi-ya-Ku-легко доступная цель.

Оптимизация слотов DriftsMelt

Driftsmelt Slot Optimization

Эта сборка предлагает значительное количество слотов DriftsMelt. Приоритет пять слотов атаки сна. В качестве альтернативы, инвестируйте в хитрый уклон, уклониться от удлинителя или атаки подчеркнуть, чтобы еще больше расширить свои боевые возможности.

  • Атака сна (лазурь): Увеличивает накопление сна (50 в звании 1, 150 в ранге 5).
  • Подключие атаки (бледно): Увеличивает повреждение от задних атак (10% в 1 -м ранге, 30% в ранге 5).
  • Хитрый Доджер (Лазур): Улучшает уклонение.
  • Уклонение от удлинителя (бледно): Увеличивает расстояние уклонения.

Эта сборка превращает великий меч в высокоэффективное оружие, вызывающее сна, значительно усиливая ваше охотничье мастерство у Monster Hunter.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.