Maison > Nouvelles > Monster Hunter Now: Meilleure grande construction d'épée pour des dégâts élevés
Maîtriser le chasseur de monstres maintenant Great Sword: un guide de construction axé sur le sommeil
La grande épée de Monster Hunter est maintenant une arme puissante, capable de coups dévastateurs. Cependant, sa taille le rend moins agile. Ce guide détaille une construction maximisant son potentiel à l'aide de l'élément de sommeil.
Pour utiliser efficacement la grande épée, vous devez contrôler le combat en mettant des monstres. Les mises à jour récentes ont introduit des armes induisant le sommeil, mais vous aurez également besoin des bonnes compétences.

Contrairement à la longue épée axée sur le poison, la grande épée brille avec des effets de sommeil. Cette construction nécessite des matériaux d'un monstre rare, mais la majorité des équipements proviennent de chasses plus courantes.
| Item | Effect |
|---|---|
| **Weapon** | Frilled Blade (Sleep Element, Evade Extender I) |
| **Helmet** | Nightshade Paolumu Helmet (Rude Awakener I/II, Driftstone Slot) |
| **Mail** | Tzitzi-Ya-Ku Mail (Status Sneak Attack, Artful Dodger, Driftstone Slot) |
| **Vambraces** | Tzitzi-Ya-Ku Vambraces (Status Sneak Attack I/II, Driftstone Slot) |
| **Coil** | Tzitzi-Ya-Ku Coil (Evade Extender, Status Sneak Attack, Driftstone Slot) |
| **Greaves** | Nightshade Paolumu Greaves (Rude Awakener, Status Sneak Attack, Driftstone Slot) |
Alors que les grandes épées basées sur le sommeil sont limitées, la lame à volants se démarque. Sa compétence Evade Extender améliore les manœuvres défensives, cruciales pour les attaques plus lentes de l'épée. Vous aurez besoin de matériaux de somnacanth pour le fabriquer.

Le cœur de cette construction utilise des pièces de Paolumu cauchemardesques (du premier événement payant). Ceux-ci fournissent la compétence cruciale d'éveil grossière (augmentant les dommages aux monstres endormis de 100% sur le premier coup), apparaissant plus fréquemment maintenant.
Les pièces restantes se concentrent principalement sur l'attaque de statut, maximisant l'accumulation de sommeil des attaques arrière. Vous obtiendrez également des points d'Evade Extender et Antful Dodger supplémentaires pour une évasion améliorée. Tzitzi-ya-ku est une cible facilement disponible.

Cette version offre un nombre considérable de créneaux de dérivation. Prioriser cinq créneaux d'attaque du sommeil. Alternativement, investissez dans un Dodger astucieux, EVADE Extender ou Sneak Attack pour améliorer encore vos capacités de combat.
Cette construction transforme la grande épée en une arme induisant le sommeil très efficace, améliorant considérablement vos prouesses de chasse dans Monster Hunter maintenant.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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