Дом > Новости > Как сделать мафическую ферму в Minecraft (легкий, пошаговый толпа спаунер)

Как сделать мафическую ферму в Minecraft (легкий, пошаговый толпа спаунер)

Автор:Kristen Обновлять:Feb 24,2025

Построение высокоэффективной фермы толпы в Minecraft имеет решающее значение для сбора ресурсов и сельского хозяйства XP. Это руководство упрощает процесс.

Шаг 1: Соберите ресурсы

Начните с накопления значительного количества строительных блоков. Булыжник и древесина легко доступны и идеально подходят.

Шаг 2: Оптимальное местоположение спаунера

Minecraft small platform in the sky with a chest and four hoppers for mob spawner

Скриншот от Escapist

Создайте свою ферму толпы высоко над землей, в идеале над водой. Это предотвращает появление толпы на уровне земли и гарантирует, что толпы появляются исключительно на вашей ферме. Создайте небольшую платформу примерно в 100 кварталах высотой, добавляя лестницы для легкого доступа. Сундук с четырьмя подключенными бункерами должен быть размещен на этой платформе (как показано на изображении).

Шаг 3: Построение главной башни

4x4 tower for mob spawner in Minecraft

Скриншот от Escapist

Постройте башню 4x4 вокруг бункеров, продлив ее на 21 квартал высотой для сельского хозяйства XP или 22 блока для автоматического убийства толпы. Поместите плиты на бункерах.

Шаг 4: Создание водных траншей

Water trenches for the mob spawner in Minecraft

Скриншот от Escapist

Построить четыре 7-блока длиной, 2 блока, простирающиеся от башни. Постройте 2-й блок-стены вокруг мостов, положив два воды на каждом мосту, чтобы создать содержащий поток воды.

Шаг 5: Заполнение структуры

Minecraft mob spawner without roof

Скриншот от Escapist

Подключите водные траншеи, чтобы сформировать большой квадрат. Убедитесь, что стены имеют высокую высоту как минимум два блока, чтобы предотвратить нерестубы толпы за пределами назначенной области. Наконец, полностью приложите конструкцию крышей и стенами.

Шаг 6: Расположение освещения и плиты

torches on top of the mob spawner in Minecraft

Скриншот от Escapist

Поместите факелы или плиты через крышу, чтобы предотвратить нересты толпы сверху. Этот последний шаг завершает основную ферму.

Повышение эффективности

mobs in spawner mincraft

Скриншот от Escapist

  • Нетущая портальная интеграция: Подключите нижний портал для удобного доступа.
  1. Расположение кроватей: Близлежащая кровать значительно повышает уровень нереста толпы.
  2. carpets to prevent spiders spawning

    Скриншот от Escapist

С этими шагами у вас будет продуктивная и эффективная мобская ферма в вашем мире Minecraft. Наслаждайтесь наградами!

Minecraft доступен на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК и мобильных устройствах.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.