Maison > Nouvelles > Comment faire une ferme de foule à Minecraft (la foule facile et étape par étape)
La construction d'une ferme de foule très efficace à Minecraft est cruciale pour la collecte des ressources et l'agriculture XP. Ce guide simplifie le processus.
Étape 1: Rassemblez les ressources
Commencez par accumuler une quantité substantielle de blocs de construction. Le pavé et le bois sont facilement accessibles et des choix idéaux.
Étape 2: Emplacement optimal de télédiffusion
Construisez votre ferme de foule au-dessus du niveau du sol, idéalement sur l'eau. Cela empêche les machines de foule au niveau du sol et garantit que les foules se reprochent uniquement dans votre ferme. Construisez une petite plate-forme d'environ 100 blocs de haut, ajoutant des échelles pour un accès facile. Un coffre avec quatre trémies connectés doit être placé sur cette plate-forme (comme indiqué dans l'image).
Étape 3: Construire la tour principale
Construisez une tour 4x4 autour des trémies, en la prolongeant 21 blocs de haut pour l'agriculture XP ou 22 blocs pour la mort automatique de la foule. Placer les dalles au sommet des trémies.
Étape 4: Création de tranchées d'eau
Construisez quatre ponts de 7 blocs de 7 blocs de 2 blocs s'étendant de la tour. Construisez des murs hauts à 2 blocs autour des ponts, en plaçant deux blocs d'eau à l'extrémité de chaque pont pour créer un débit d'eau contenu.
Étape 5: terminer la structure
Connectez les tranchées d'eau pour former un grand carré. Assurez-vous que les murs mesurent au moins deux blocs de haut pour empêcher le frai de la foule à l'extérieur de la zone désignée. Enfin, enfermez complètement la structure avec un toit et des murs.
Étape 6: Éclairage et placement de la dalle
Placer les torches ou les dalles à travers le toit pour éviter que la foule ne se reproche. Cette dernière étape complète la ferme de base de la foule.
Améliorations de l'efficacité
Avec ces étapes, vous aurez une ferme de foule productive et efficace dans votre monde Minecraft. Profitez des récompenses!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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