Дом > Новости > «Метафора» добивается статуса сериала: раскрыты амбиции режиссера

«Метафора» добивается статуса сериала: раскрыты амбиции режиссера

Автор:Kristen Обновлять:Dec 28,2024

«Метафора» добивается статуса сериала: раскрыты амбиции режиссера

Хасино, обсуждая планы Atlus на будущее, выразил заинтересованность в разработке игрового набора во время периода Сэнгоку в Японии. Он считает этот исторический сеттинг идеальным для новой японской ролевой игры, потенциально вдохновленной серией Basara.

На данный момент конкретных планов по созданию продолжения Metaphor: ReFantazio нет. Тем не менее, Хасино намерен довести текущий проект до его завершения. Он рассказал, что игра изначально задумывалась как третья крупная серия JRPG для Atlus после Persona и Shin Megami Tensei, и ее цель – стать флагманской игрой.

Хотя прямое продолжение маловероятно, Atlus уже разрабатывает свой следующий проект. Также рассматривается аниме-адаптация Metaphor: ReFantazio. Сама игра имела выдающийся успех для Atlus: ее запуск на платформе стал самым успешным на сегодняшний день.

Метафора: ReFantazio уже достигла пика в более чем 85 961 одновременно играющих игроков, превысив количество одновременных игроков в Persona 5 Royal (35 474) и Persona 3 Reload (45 002). Игра доступна на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.