Дом > Новости > Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года

Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года

Метафора: Refantazio получает обновление 1.11, улучшая навигацию по меню и адресованные ПК-ошибкам. Это обновление следует за невероятно успешным запуском игры в октябре 2024 года, достигнув рекордных продаж и признания критиков, укрепляя свое место в качестве лучшей RPG.

Первоначально представленный в 2016 году как Project Re: Fantasy, Metaphor: дебют Refantazio завел миллион копий, продаваемых во всем мире в первый день, что является вехой для Atlus. Игра, сосредоточенная на стремлении стать королем эухронии, получила многочисленные награды «Игра года» и идеальную оценку 100 на OpenCritic.

Обновление 1.11 представляет оптимизированную навигацию по меню на всех платформах. Теперь игроки могут корректировать боевые формирования и обмениваться членами вечеринки как из главного, так и из меню оборудования. Новая функция «прыжок в категорию» на экране элемента ускоряет игровой процесс. ПК -игроки получают выгоду от многочисленных исправлений ошибок, нацеленных на управление камерой, частоту кадров и отзывчивости контроллера. Приверженность Атлуса поддержке после запуска обеспечивает оптимальный опыт игрока.

Спекуляция относительно продолжения растет, что питается подавляющим успехом игры. В то время как режиссер Катсура Хашино подтверждает, что в настоящее время не существует конкретных планов, он выражает свои амбиции установить метафору в качестве крупной франшизы JRPG наряду с Persona и Shin Megami Tensei.

С повышенным успехом Atlus после запуска Metapor, ожидание будущих объявлений высокое, особенно в отношении Persona 6, так как 2025 год отмечает девятое годовщину Persona 5.

Метафора: обновление Refantazio 1.11 Примечания к патчам

Все платформы:

  • Усовершенствованное управление партиями: изменения формирования и обмены участников партии теперь доступны из основного меню и экрана оборудования.
  • Улучшенная навигация по экрану элемента: новая функция прыжка категории обеспечивает более быстрый доступ к конкретным элементам.
  • Решено критическую ошибку, препятствующую прогрессированию во время определенных операций основных меню.
  • Разное незначительное исправление ошибок.

Версии Windows и Steam:

  • Уточненные элементы управления аналоговым палочкой для символов и курсоров.
  • Адресовано медленному движению камеры, контролируемого мышью, в определенных сценариях.
  • Фиксированные проблемы с частотой кадров, вызванные конкретными действиями.
  • Решенные ошибки, блокирующие прогрессирование, встречались во время командных сражений и в дыре Магура.
  • Исправленные проблемы ввода контроллера в Windows 11.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.