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Métaphore: Refantazio publie une nouvelle mise à jour pour janvier 2025

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 04,2025

Métaphore: Refantazio publie une nouvelle mise à jour pour janvier 2025

Métaphore: Refantazio reçoit la mise à jour 1.11, améliorant la navigation du menu et abordez des bogues spécifiques au PC. Cette mise à jour fait suite au lancement incroyablement réussi du jeu en octobre 2024, réalisant des ventes records et des éloges de la critique, solidant sa place en tant que RPG supérieur.

Initialement dévoilé en 2016 sous le nom de Project Re: Fantasy, Metaphor: les débuts de Refantazio ont vu un million d'exemplaires vendus à l'échelle mondiale lors de son premier jour, une réalisation d'étape pour Atlus. Le jeu, centré autour de la quête d'un jeune garçon pour devenir roi d'Euchronia, a remporté de nombreux prix Game of the Year et un score parfait de 100 sur OpenCritic.

La mise à jour 1.11 introduit la navigation par menu rationalisée sur toutes les plates-formes. Les joueurs peuvent désormais ajuster les formations de combat et échanger les membres du parti des menus principaux et d'équipement. Une nouvelle fonction "Jump to Catégorie" sur l'écran de l'élément accélère le gameplay. Les joueurs PC bénéficient de nombreuses corrections de bogues ciblant le contrôle de la caméra, la fréquence d'images et la réactivité du contrôleur. L'engagement d'Atlus à le support post-lancement assure une expérience optimale des joueurs.

Les spéculations concernant une suite se développent, alimentées par le succès écrasant du jeu. Bien que la réalisatrice Katsura Hashino ne confirme aucun plan concrète actuellement, il exprime son ambition d'établir la métaphore en tant que franchise JRPG majeure aux côtés de Persona et Shin Megami Tensei.

Avec le succès accru d'Atlus après le lancement de la métaphore, l'anticipation pour les annonces futures est élevée, en particulier concernant Persona 6, alors que 2025 marque le neuvième anniversaire de Persona 5.

Métaphore: REFANTAZIO MISE À JOUR 1.11 Remarques

Toutes les plateformes:

  • Gestion améliorée des parties: les modifications de formation et les échanges de membres du groupe sont désormais accessibles à partir du menu principal et de l'écran de l'équipement.
  • Amélioration de la navigation sur l'écran de l'élément: une nouvelle fonction de saut de catégorie permet un accès plus rapide à des éléments spécifiques.
  • Résolution d'une progression de bogue critique pendant certaines opérations de menu principal.
  • Divers corrections de bogues mineurs.

Versions Windows et Steam:

  • Contrôles de bâton analogique raffinés pour les caractères et les curseurs.
  • Adressé le mouvement de la caméra à la souris lente dans certains scénarios.
  • Problèmes de fréquence d'images fixes déclenchés par des actions spécifiques.
  • Les bugs de blocage de progression résolus rencontrés lors des batailles de commandement et dans le trou Magura.
  • Problèmes d'entrée du contrôleur corrigé sur Windows 11.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.