Дом > Новости > Соперники Marvel показывают, как часто фанаты могут ожидать новых героев

Соперники Marvel показывают, как часто фанаты могут ожидать новых героев

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Соперники Marvel показывают, как часто фанаты могут ожидать новых героев

Marvel Rivals: амбициозный график выпуска героя

Marvel Rivals, Hit Hit Hit Hero Shooter от третьего лица, запущен в декабре 2024 года с 33 играбельными героями и уже собрал 20 миллионов игроков за первый месяц. Успех игры подпитывает агрессивный план выпуска контента: новый герой примерно каждые 45 дней.

В этом амбициозном графике, изложенном игровым директором Гуангёном Ченом в интервью Metro, ежегодно переводится на восемь новых героев-больше, чем вдвое больше, чем ежегодные герои. служит первоначальным дополнением после запуска. Мистер Фантастическая и невидимая женщина уже доступны, с вещью и человеческим факелом, запланированными на последнюю половину сезона первого. Сезон также включает в себя две новые карты Нью -Йорка.

Быстрый выпуск Cadence вызывает обеспокоенность среди поклонников. Обширный тестирование и балансирование игры, необходимые для каждого нового героя, учитывая существующий список из 33 героев и их многочисленные способности, создает серьезную проблему. Потенциал для нехватки инновационных способностей также вырисовывается. Если Netease не имеет существенного резерва предварительно разработанных героев, поддержание этого темпа кажется пугающим.

Несмотря на эти опасения, обширный бассейн персонажей Marvel предлагает достаточные возможности, в том числе менее мейнстримовые персонажи, таких как Джеффа The Shark и Squirrel Girl. Игроки могут предвидеть прибытие оставшихся участников Fantastic Four в ходе первого сезона, с возможностью дополнительных карт или в игре во второй половине. Поклонникам рекомендуется следить за социальными сетями Marvel Rivals для обновлений.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.