Maison > Nouvelles > Marvel Rivals révèle à quelle fréquence les fans peuvent s'attendre à de nouveaux héros

Marvel Rivals: An Ambitieux Hero Release Schedule
Marvel Rivals, le tireur de héros à la troisième personne de NetEase, a été lancé en décembre 2024 avec 33 héros jouables et a déjà amassé 20 millions de joueurs au cours de son premier mois. Le succès du jeu alimente un plan de sortie de contenu agressif: un nouveau héros environ tous les 45 jours.
Ce calendrier ambitieux, décrit par le directeur du jeu Guangyun Chen dans une interview avec Metro, se traduit par huit nouveaux héros par an - plus du double des ajouts de héros annuels dans le concurrent Overwatch 2. Chaque saison de trois mois comprendra deux nouveaux héros, avec The Fantastic Four servant les ajouts post-lancement initiaux. Monsieur Fantastic and Invisible Woman est déjà disponible, avec The Thing et Human Torch prévu pour la seconde moitié de la saison 1. La saison 1 comprend également deux nouvelles cartes de New York.
La cadence à libération rapide soulève des préoccupations parmi les fans. Le test de jeu et l'équilibrage étendues nécessaires pour chaque nouveau héros, compte tenu de la liste existante de 33 héros et de leurs nombreuses capacités, pose un défi important. Le potentiel d'une pénurie de capacités innovantes se profile également. À moins que NetEase ait une réserve substantielle de héros prédéveloppés, le maintien de ce rythme semble intimidant.
Malgré ces préoccupations, le vaste pool de personnages Marvel du jeu offre de nombreuses possibilités, y compris des personnages moins traditionnels comme Jeff the Shark et Squirrel Girl. Les joueurs peuvent anticiper l'arrivée des quatre membres fantastiques restants à mesure que la saison 1 progresse, avec la possibilité de cartes supplémentaires ou d'événements en jeu en seconde période. Les fans sont encouragés à suivre les médias sociaux de Marvel Rivals pour les mises à jour.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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