Дом > Новости > Marvel Rivals приносит извинения за запрет нечитеров

Marvel Rivals приносит извинения за запрет нечитеров

Автор:Kristen Обновлять:Jan 07,2025

Marvel Rivals приносит извинения за ошибочную блокировку игроков, не читерствующих

В игре Marvel Rivals, разработанной NetEase, по ошибке забанили большое количество невиновных игроков в процессе отсеивания мошенников. В этой статье подробно описывается инцидент и его причины.

Пользователи Steam Deck, Mac и Linux сообщают о банах

Marvel Rivals 误封非作弊玩家致歉Когда NetEase массово блокировала подозреваемых в мошенничестве игроков, она случайно заблокировала некоторых пользователей, отличных от Windows, которые использовали программное обеспечение уровня совместимости для игр на Mac, системах Linux и даже Steam Deck.

Ранним утром 3 января комьюнити-менеджер Джеймс объявил на официальном сервере Discord Marvel Rivals: «Некоторые игроки, которые играли в игру в программе уровня совместимости, были ошибочно отмечены как читеры, хотя они не использовали никакого читерского программного обеспечения. NetEase В последнее время предпринимаются серьезные усилия по запрету мошенников, но пользователи, не использующие Windows, которые используют программное обеспечение уровня совместимости (в основном Mac, системы Linux и Steam Deck), ошибочно считаются мошенниками и хакерами.

Проблема решена и бан затронутых игроков снят. «Мы определили конкретные причины этих ошибочных банов и составили список затронутых игроков. Мы сняли эти баны и приносим искренние извинения за причиненные неудобства. Они также добавили, что о фактах мошенничества с игроками следует немедленно сообщать». Если игрок был забанен по ошибке, он также может обратиться во внутриигровую службу поддержки клиентов или в Discord.

Похоже, это не первый случай, когда SteamOS принимают за чит-программу. Его уровень совместимости, Proton, известен тем, что запускает определенные античит-системы.

Внутриигровые баны персонажей должны применяться ко всем уровням

Marvel Rivals 误封非作弊玩家致歉Другие новости: конкурентные игроки Marvel Rivals хотят, чтобы в игре был реализован другой вид бана — баны персонажей. Запрет персонажей/героев позволяет командам соревнующихся игроков удалять определенных персонажей из списка персонажей, тем самым избегая невыгодных для себя матчей или ослабляя основных персонажей вражеской команды. Это также помогает игрокам тестировать разные стратегии и разных героев, особенно когда их лучший герой обычно банится.

На самом деле, в Marvel Rivals такая функция есть, но только на уровне Diamond и выше. Разочарованные игроки зашли на сабреддит игры, чтобы выразить свое недовольство. Пользователь Expert_Recover_7050 гневно поделился в сообщении: «Снова и снова. Нельзя заблокировать, нельзя победить. Я знаю, что вы участвуете в своем 17-м альтернативном соревновании «Bronze to Master Challenge» и можете победить платиновых игроков, но как Игрок, который должен быть на уровне Platinum, не может победить других игроков уровня Platinum, когда их противники имеют такое огромное преимущество. Почему игроки уровня Diamond и выше могут получать удовольствие от игры, а мы не можем?"

Многие игроки высокого уровня согласны с их утверждением о том, что на всех уровнях должна быть механика запрета персонажей, которая может научить новичков действовать и предоставить больше возможностей для лучшей командной работы, а не только команды, основанной на DPS. «Бан — это мягкий баланс, который делает игру более играбельной», — добавил другой пользователь Reddit.

Сама NetEase, похоже, пока не отреагировала на эти жалобы, но только время покажет.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.