Дом > Новости > Соперники Marvel делают сброс ранга в середине сезона для 1 -го сезона?

Соперники Marvel делают сброс ранга в середине сезона для 1 -го сезона?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Marvel Rivals сезон 1 в середине сезона обновление: без ранга сброса!

Первоначальные планы для соревнований Marvel Season 1 в середине сезона сброс звания 21 февраля 2025 года были встречены со значительной негативной реакцией игрока. Это побудило Netease Games обратить внимание на курс.

Невидимая женщина в Marvel соперниках

Разработчик объявил, что ряды и оценки будут сохранены в полпути сезона 1. Эти награды включают новый костюм золотого ранга и различные гребни чести (гроссмейстер, небесный, вечность и один выше всех дизайнов).

Это решение подчеркивает отзывчивость Netease на обратную связь игроков. Поддержание существующих рангов предлагает игрокам высшего уровня длительный период для конкуренции на самом высоком уровне.

В 1-м сезоне подробности обновления в середине сезона:

Помимо изменения сброса ранга, обновление представляет двух новых играбельных героев: вещь и человеческий факел. Конкретные корректировки баланса символов (баффы и NERFS) остаются нераскрытыми, но ожидается, что он повлияет на мета.

Marvel Rivals в настоящее время доступен на PS5, ПК и Xbox Series X | S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.