Дом > Новости > Последний крупный патч Baldur's Gate III вошел в стадию теста на стресс

Последний крупный патч Baldur's Gate III вошел в стадию теста на стресс

Автор:Kristen Обновлять:Feb 23,2025

Последний крупный патч Baldur's Gate III вошел в стадию теста на стресс

Восьмой и потенциально финальный крупный патч Baldur's Gate III проходят официальный стресс -тест. В то время как некоторые игроки Sony Console получили ранний доступ, тем, кто отказался от выхода, рекомендуется переустановить игру для чистого опыта.

Патч 8 представляет долгожданную кроссплатформенную игру между ПК и консолями. Игроки с связанными учетными записями Лариа, теперь могут объединяться независимо от платформы. Даже моддированные игры могут участвовать в CrossPlay, при условии, что все моды совместимы между ПК, Mac и консолями, а количество модов хоста остается ниже десяти.

Пользователи серии Xbox будут радоваться включению кооператива сплит-экрана, функции, ранее недоступной в этой консоли.

Дальнейшие усовершенствования включают в себя полностью настраиваемый режим фотосъемки и двенадцать новых подклассов, добавляя значительную глубину и воспроизведение. Также включены исправления ошибок и корректировки баланса, хотя некоторые проблемы могут сохраняться. Комплексная изменение изменений доступно на официальном веб -сайте игры.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.