Дом > Новости > Mai Shiranui вызвал огромный всплеск интереса к Street Fighter 6

Mai Shiranui вызвал огромный всплеск интереса к Street Fighter 6

Автор:Kristen Обновлять:Mar 31,2025

Mai Shiranui вызвал огромный всплеск интереса к Street Fighter 6

Энтузиасты Street Fighter 6 с нетерпением вернулись в игру, чтобы проверить последнее дополнение к списку: Mai Shiranui из серии Fatal Fury. Эта культовая файтинга Capcom уже продала впечатляющие 4,4 миллиона копий по состоянию на 31 декабря 2024 года. Хотя фанаты иногда чувствовали, что в игре отсутствует достаточный контент, разработчики недавно взволновали сообщество введением нового персонажа.

Май Ширануи отмечает третий боец, представленный во втором сезоне, и ее включение значительно повысило популярность игры. В день ее освобождения пиковые одновременные игроки в Steam выросли до более чем 63 000, что резко контрастировал с предыдущим пиком 24-27 тысяч игроков, и самый высокий с мая 2024 года.

Игроки с боевым проходом могут разблокировать Май Ширануи. В режиме мирового тура вы можете построить с ней отношения, изучить ее уникальные движения, а затем проверить свои навыки в испытании в боевом центре. Кроме того, второй костюм, вдохновленный ее появлением в Fatal Fury: City of the Wolves был добавлен в игру, предлагая поклонникам еще больше вариантов настройки.

Battle Hub также приветствует временного гостя, профессора Вошиге, известного фигура и разработчика в сообществе файтингов. Игроки могут попробовать его до 10 марта. Наряду с этими захватывающими дополнениями, игра представила новые ряды и награды в мастер -лиги, улучшив конкурентный опыт.

Capcom выпустил увлекательный трейлер, демонстрирующий впечатляющие методы MAI, еще больше подпитывая волнение, окружающее Street Fighter 6.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.