Дом > Новости > Как получить световой экранизал в монстрах охотника

Как получить световой экранизал в монстрах охотника

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Как получить световой экранизал в монстрах охотника

В *Monster Hunter Wilds *убийство и захват монстров - это лишь часть приключения. Чтобы полностью оснастить себя лучшей броней и оружием, вам также нужно собирать такие материалы, как Lightcrystals. Вот всеобъемлющее руководство о том, как фермерские лайтцисталлы и что с ними делать, как только вы собираете достаточно.

Monster Hunter Wilds Lightcrystall Mocations

Светочные экранизации в основном получаются из выходов в горнодобывающую промышленность, разбросанные по всему миру игры. Процесс может быть немного случайным, поэтому терпение является ключевым, когда вы обрабатываете эти ценные ресурсы. Вот основные места, где вы можете найти выходы на добычу:

  • Виндрудные равнины: области 1, 2, 3, 7, 9, 10, 17
  • Бассейн Oilwell: области 4, 6, 7
  • Скалы ICESHARD: области 8, 16
  • Руины Уайверии: область 5

После добычи эти обнажения возрождаются примерно через 15-20 минут. Используйте это время, чтобы исследовать другие области и собрать различные ресурсы, прежде чем вернуться на ферму больше световых экологически чистых.

Как использовать световые экранизации

После того, как вы собрали достаточное количество световых экранистов, вернитесь в Джемму в базовом лагере. Здесь вы можете использовать их, чтобы поднять или обновить различные части оборудования. Ниже приведен список предметов, которые требуют световых экологически чистых:

  • Гильдия Рыцарь Сабли я
  • Дракон -перфоратор II
  • Двойные топочки II
  • Тройной штык II
  • Железное нападение II
  • Железный шторм II
  • Цепная блиц II
  • Железный ускоритель II
  • Гипергард II
  • Бастер Меч II
  • Железный молоток II
  • Металлический волынок II
  • Хромированная тренировка II
  • Железная катана II
  • Железный ботер II
  • Соби
  • Громовой очарование III

Имейте в виду, что многие из этих предметов, за исключением очарования Грома, могут быть относительно быстро превзойдены. Разумно не быть слишком прикрепленным к вашему снаряжению, так как вы, вероятно, найдете лучшие замены по мере прохождения игры.

Это охватывает все, что вам нужно знать о сельском хозяйстве и использовании световых экологически чистых экологически чистых диких диких жителей *. Для получения дополнительных советов и подробной информации об игре, включая полный список всех наборов брони, обязательно ознакомьтесь с Escapist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.