Maison > Nouvelles > Comment obtenir des cristaux légers dans les sauvages du chasseur de monstres

Comment obtenir des cristaux légers dans les sauvages du chasseur de monstres

Auteur:Kristen Mise à jour:May 07,2025

Comment obtenir des cristaux légers dans les sauvages du chasseur de monstres

Dans * Monster Hunter Wilds *, tuer et capturer des monstres ne fait qu'une partie de l'aventure. Pour vous équiper pleinement des meilleures armures et armes, vous devrez également rassembler des matériaux comme des cristaux légers. Voici un guide complet sur la façon de cultiver des cristaux lumineux et ce qu'il faut en faire une fois que vous avez suffisamment collecté.

Monster Hunter Wilds LightCrystal Emmering Lieux

LightCrystals sont principalement obtenus à partir d'éclos miniers dispersés dans le monde du jeu. Le processus peut être un peu aléatoire, donc la patience est essentielle lorsque vous cultivez ces ressources précieuses. Voici les principaux emplacements où vous pouvez trouver des affleurements miniers:

  • Plaines du vent: zones 1, 2, 3, 7, 9, 10, 17
  • Basin Oilwell: zones 4, 6, 7
  • Falaises iCéciales: zones 8, 16
  • Ruines de Wyveria: zone 5

Après l'exploitation minière, ces affleurements réapparaîtront dans environ 15 à 20 minutes. Utilisez ce temps pour explorer d'autres domaines et rassembler différentes ressources avant de retourner à la fermeture de cristaux légers.

Comment utiliser des cristaux lumineux

Une fois que vous avez rassemblé une quantité suffisante de cristaux lumineux, retournez à Gemma au camp de base. Ici, vous pouvez les utiliser pour forger ou mettre à niveau divers équipements. Vous trouverez ci-dessous une liste d'éléments qui nécessitent des cristaux lumineux:

  • Guild Knight Sabres I
  • Dragon Perforator II
  • Double haches II
  • Triple baïonnette II
  • Assaut de fer II
  • Iron Gale II
  • Chain Blitz II
  • Accélérateur de fer II
  • Hyperguard II
  • Buster Sword II
  • Iron Hammer II
  • Metal Bagpipe II
  • Drill chromé II
  • Iron Katana II
  • Batteur de fer II
  • Vambraces en lingot
  • Charme du tonnerre III

Gardez à l'esprit que bon nombre de ces articles, à l'exception du charme du tonnerre, peuvent être surclassés relativement rapidement. Il est sage de ne pas s'attacher trop à votre équipement, car vous trouverez probablement de meilleurs remplacements à mesure que vous progressez dans le jeu.

Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur l'agriculture et l'utilisation de cristaux lumineux dans * Monster Hunter Wilds *. Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, y compris une liste complète de tous les ensembles d'armures, assurez-vous de consulter l'escapiste.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.