Дом > Новости > Legend of Zelda: игрок TOTK создает реальный крейсер

Legend of Zelda: игрок TOTK создает реальный крейсер

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Legend of Zelda: игрок TOTK создает реальный крейсер

Захватывающий крейсер, построенный в Zelda: Tears of the Kingdom

Необычайно творческий игрок в Tears of the Kingdom сконструировал полнофункциональный крейсер с помощью устройств Zonai. От простых плотов до самолетов с дистанционным управлением — игроки постоянно расширяют границы строительной механики игры, создавая все, от наземных транспортных средств до воздушных чудес, используя доски, детали Зонаи и предметы, приобретенные в храмах. Цель распространяется на создание функциональных военных машин.

В Слезах Королевства настоятельно рекомендуется начать строительство транспортных средств на ранних стадиях, так как путешествие по Хайрулу верхом на лошади отнимает много времени. Воздушные и наземные транспортные средства значительно ускоряют исследование, особенно если учесть обширную карту, включающую Глубины и Небесные острова, что делает тщательное исследование практически невозможным без специального автомобиля.

Пользователь Reddit ryt1314059 продемонстрировал свое впечатляющее творение: высокоманевренный и стремительный крейсер. Этот военный корабль оснащен двумя пушками Зонай с автоматическим наведением, обеспечивающими эффективный бой. Несмотря на свои размеры, он исключительно хорошо ведет себя в воде, быстро меняя направление движения. В строительстве используются доски, пушки, вентиляторы, самонаводящиеся тележки, аккумулятор и перила, которые легко доступны рядом с Фабрикой Конструктов.

Впечатляющий военный корабль «Слезы Королевства»

Перила, соединяющие пушки и доски, повышают маневренность и крутящий момент, упрощая исследование побережья. Вентиляторы Zonai, расположенные между досками, действуют как пропеллеры, используя энергию ветра для создания тяги. Эти материалы, за исключением перил, легко приобрести в диспенсерах устройств.

В игре представлено множество разнообразных устройств Zonai — вентиляторов, парящих камней, рулевых джойстиков и т. д. — которые добавляют функциональности устройствам, созданным игроком. Каждое устройство предлагает уникальные возможности, позволяющие создавать невероятно разнообразные конструкции автомобилей. Эти устройства также оказываются полезными при решении экологических головоломок, разбросанных по всей игре. Самый эффективный способ их получить — использовать заряды Зонаи на автоматах гачапон, которые часто встречаются на Небесных островах.

Помимо устройств Зонай и наград в святилищах, мощные способности, такие как Ультрарука, Возврат и Предохранитель, позволяют создавать сложные комбинации предметов. Эти способности, открываемые после завершения строительства святилища, имеют решающее значение для создания сложных структур и крепления предметов к оружию и щитам.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.