Дом > Новости > Кодзима привлек Ридуса для Death Stranding интригующей подачей

Кодзима привлек Ридуса для Death Stranding интригующей подачей

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Кодзима привлек Ридуса для Death Stranding интригующей подачей

Хидео Кодзима рассказывает об удивительно быстрой вербовке Нормана Ридуса в Death Stranding. Несмотря на зарождающуюся стадию разработки игры, Ридус с энтузиазмом согласился сыграть Сэма Портера Бриджеса, главного курьера, путешествующего по постапокалиптическому ландшафту, изобилующему БТ и МУЛАМИ. Это решение о кастинге сыграло важную роль в конечном успехе игры.

Death Stranding, уникальный и поначалу неожиданный хит, во многом выиграл от игры Ридуса и звездного состава игры. Его образ Сэма, которому поручено доставлять жизненно важные посылки по опасной местности, очаровал зрителей. Своеобразное повествование игры еще больше укрепило ее место в истории игр.

Кодзима недавно поделился в Твиттере анекдотом о привлечении Ридуса для Death Stranding. Во время обычного ужина с суши Кодзима представил концепцию, и Ридус сразу же согласился, еще до того, как появился сценарий. В течение месяца Ридус участвовал в захвате движений для рекламного трейлера, вероятно, внося свой вклад в культовый тизер Death Stranding E3 2016.

Это сотрудничество подчеркивает важный момент в истории Kojima Productions. Недавно создав студию самостоятельно после ухода из Konami, Кодзима, по сути, начинал с нуля. Его предыдущее сотрудничество с Ридусом над отмененным проектом Silent Hills (известно представленным демо-версией PT) сыграло решающую роль в налаживании этого партнерства, что в конечном итоге привело к созданию Death Stranding. Эта связь сформировалась во время проекта Silent Hills, хотя сама игра так и не вышла за рамки P.T. тизер, неожиданно проложивший путь к знаковому сотрудничеству годы спустя.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.