Дом > Новости > «Коданша запускает мочи-о, уникальный стрелок на тему хомяка»

«Коданша запускает мочи-о, уникальный стрелок на тему хомяка»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 22,2025

Термин «странный» может быть чрезмерно используется при обсуждении японских выпусков, но предстоящая инди-игра Codansha Creators, Mochi-O, безусловно, раздвигает границы самым восхитительным образом. Этот уникальный заголовок сочетает в себе быстро развивающееся действие железнодорожного стрелка с очарованием механики виртуальных домашних животных, все сосредоточены вокруг маловероятного героя: хомяка с оружием.

В Мочи-О игроки берут на себя роль защитника мира, которому поручено уничтожить злых роботов, которые угрожают глобальному разрушению. То, что отличает эту игру, - это оружие главного героя - восхитительный хомяк, оснащенный арсеналом, начиная от винтовок до ракетных пусковых установок. По мере продвижения вы будете воспитывать своего хомяка Mochi-O, кормив его семена, чтобы повысить его силу и углубить свою связь, разблокируя новое оружие в процессе. Игра также включает в себя элементы Roguelike, предлагая случайные обновления, которые добавляют слой непредсказуемости и волнения в каждую битву.

Пикселированный интерфейс, показывающий, что кто -то щелкает семена подсолнечника на ожидающем хомяка с открытым ртом ** творческий **

Разработанный Сольным создателем Zxima, Mochi-O источает необработанное, подлинное очарование, типичное для инди-игр. Как инициатива Kodansha, известного издателя манги, лаборатория Codansha Creators предоставляет платформу, которая поднимает инди -разработчиков, таких как Zxima, предлагая им большую видимость и поддержку. Причудливый тон и ностальгический железнодорожный стрелок обязаны вызвать ваш интерес.

Следите за Mochi-O, так как он должен запустить на iOS и Android в конце этого года. Если вы заинтригованы инновационными взглядами на классические жанры, не пропустите наш предварительный просмотр предстоящего релиза Supercell Mo.co, который заново изобретает жанр охоты на монстров своим уникальным способом.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.