Дом > Новости > Королевство приходит: Разнообразие освобождения 2 - это лишь результат исторической точности

Королевство приходит: Разнообразие освобождения 2 - это лишь результат исторической точности

Автор:Kristen Обновлять:Mar 06,2025

Королевство приходит: Разнообразные условия освобождения 2 отражает историческую точность

Warhorse Studios обращается к обратной реакции против Королевства: Повышенное разнообразие Deliverance 2

Warhorse Studios отталкивает недавнюю критику, выровненную в Королевстве: освобождение 2 (KCD2) за его увеличение разнообразия. В недавнем интервью с PC Gamer (3 февраля 2025 года) менеджер PR Тобиас Штольц-Зиллинг выразил разочарование постоянным негативным ответом. Он заявил: «Несколько лет назад мы были по -другому. Теперь мы таковы. Похоже, что кто -то всегда пытается как -то пытается зафиксировать нас, и мы просто пытаемся создать классную видеоигру». Это следует за критикой со стороны некоторых поклонников и критиков, которые считали включение игры LGBTQ+ и другие элементы как «проснувшись».

Старший игровой дизайнер Ondřej Bittner повторил чувства Стольц-Зиллинг, утверждая, что команда не несет ответственности за противоречие. «Мы думаем, что крайние голоса просто никогда не счастливы», - прокомментировал он.

Усиленное разнообразие KCD2: отражение исторического Куттенберга

Королевство приходит: Разнообразные условия освобождения 2 отражает историческую точность В обстановке игры в Куттенберге, историческом финансовом центре Богемии, учитывается его более разнообразный актерский состав по сравнению с его предшественником. Биттнер объяснил: «В Куттенберге больше этнических групп, потому что Куттенберг - Королевский монетный двор». Статус города как крупного экономического центра привлекла людей из разных частей мира, что привело к более разнообразному населению, чем в других местах в обстановке игры.

Биттнер подчеркнул включение разнообразных культурных и этнических элементов, таких как итальянские персонажи, немецкоязычные люди и еврейский квартал. Он подчеркнул важность точного изображения «их видение мира, которое иногда может чувствовать себя не хватает в играх или средствах массовой информации, которые называют себя разнообразными».

Столц-Зиллинг пояснил, что подход Warhorse Studios к KCD2 был сформирован отзывы сообщества, а не директив от их издателя, Plaion или Embracer. Он заявил: «Все имеет смысл. Все, что мы положили там, было двойным и тройным проверено».

Предварительные заказы остаются стабильными, несмотря на споры

Королевство приходит: Разнообразные условия освобождения 2 отражает историческую точность Обращаясь к слухам о запросах на возмещение после негативной реакции, писатель KCD2 Даниэль Вавра написал в Твиттере, что показатели возврата остаются последовательными. Он приписал более низкую позицию игры в Steam Charts с одновременными скидками на несколько популярных названий, сославшись на влияние на Monster Hunter: Wilds Pre Charers в качестве примера. Вагра также опровергла заявления о запрете Саудовской Аравии из-за невозможного контента ЛГБТ+, подчеркивая ролевую роль в игре природы и игрока.

Kingdom Come: Deliverance 2 теперь доступно на Xbox Series X | S, PlayStation 5 и PC.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.