Maison > Nouvelles > Kingdom Come: La diversité de la délivrance 2 n'est que le résultat de la précision historique

Warhorse Studios aborde le contrecoup contre Kingdom Come: la diversité accrue de Deliverance 2
Warhorse Studios repousser les critiques récentes de Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) pour sa diversité accrue. Dans une récente interview avec PC Gamer (3 février 2025), le directeur des relations publiques Tobias Stolz-Zwilling a exprimé sa frustration face à la réponse négative en cours. Il a déclaré: "Il y a plusieurs années, nous étions marqués différemment. Maintenant, nous sommes marqués de cette façon. Il semble que quelqu'un essaie toujours de nous marquer d'une manière ou d'une autre, et nous essayons simplement de faire un jeu vidéo cool." Cela suit les critiques de certains fans et critiques qui ont considéré l'inclusion par le jeu du contenu LGBTQ + et d'autres éléments comme "réveillés".
Le concepteur de jeux senior Ondřej Bittner a fait écho aux sentiments de Stolz-Zwilling, affirmant que l'équipe n'est pas responsable de la controverse. "Nous pensons que les voix extrêmes ne sont tout simplement jamais heureuses", a-t-il commenté.
La diversité améliorée de KCD2: le reflet de Kuttenberg historique
Le cadre du jeu à Kuttenberg, le centre financier historique de la Bohême, explique son casting plus diversifié par rapport à son prédécesseur. Bittner a expliqué: "Il y a plus d'ethnies à Kuttenberg parce que Kuttenberg est la menthe royale." Le statut de la ville en tant que centre économique majeur a attiré des individus de diverses parties du monde, ce qui a entraîné une population plus diversifiée que les autres endroits dans le cadre du jeu.
Bittner a souligné l'inclusion de divers éléments culturels et ethniques, tels que des personnages italiens, des individus germanophones et un quartier juif. Il a souligné l'importance de dépeindre avec précision "leur vision du monde, qui peut parfois se sentir défaut dans les jeux ou les médias qui se disent divers".
Stolz-Zwilling a précisé que l'approche de Warhorse Studios à KCD2 était façonnée par les commentaires de la communauté, et non par les directives de leur éditeur, Plaion ou Embraceur. Il a déclaré: "Tout a du sens. Tout ce que nous avons mis là-bas était le double et le triple vérifié."
Les précommandes restent stables malgré la controverse
S'adressant aux rumeurs de demandes de remboursement après le contrecoup, l'écrivain KCD2, Daniel Vávra, a tweeté que les taux de retour restent cohérents. Il a attribué la position inférieure du jeu sur les graphiques à vapeur à des remises simultanées sur plusieurs titres populaires, citant l'impact sur Monster Hunter: Wilds Preorders à titre d'exemple. Vávra a également réfuté les affirmations d'une interdiction saoudienne en raison du contenu LGBT + inskippable, mettant l'accent sur l'agence de la nature et des joueurs de jeu de rôle du jeu.
Kingdom Come: Deliverance 2 est maintenant disponible sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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