Дом > Новости > Королевство пришло: Помогите Prochek или Olbram?

Королевство пришло: Помогите Prochek или Olbram?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

В Королевстве приходите: освобождение 2 , Ранние побочные квесты в Тачове и Жележове предлагают выбор между оказанием помощи Prochek или Olbram в сюжетных линиях «мышей» и «лягушки». В этом руководстве разъясняется, можете ли вы помочь оба и какой выбор стратегически лучше.

Можете ли вы помочь оба?

В то время как Тачов и Жележов заперты в горьком соперничестве, можно завершить большинство квестов как для Prochek, так и для Olbram. Этот подход раскрывает больше предыстории, хотя полностью благоприятный результат для обоих невозможным.

Prochek vs. Olbram: Что выбрать?

В конечном счете, выбор между Prochek и Olbram в значительной степени является вопросом предпочтения. Оба стремятся саботировать другого; Задачи просто различаются по своей комедийной природе.

Квест Олбрама включает в себя кражу майско -пола Жележова, требующий ночного скрытности и потенциально очаровательного охранника. Квест Prochek требует рисования Bull Blue's Olbram's Bull Blue, требуя красителя от портного и колыбельного зелья от Радована.

Задача Prochek представляет немного более высокую сложность, особенно в начале игры. Недостаточный Грошен или навык речи могут препятствовать прогрессу, что делает квест Олбрама потенциально проще.

Квест Prochek «Мыши»:

Инициируйте этот квест, поговорив с Prochek в Тачове (или владельцем гостиницы, если вы не можете его найти).

  • Красительное и колыбельное зелье: Покупать краситель у Bartoshek The Tailor в Тросковице. Получите рецепт колыбельного зелья от Радована (либо через ученичество, либо обаяние). Рецепт требует нефти, мака и чертополоха (собранного недалеко от аптекаря Тросковица). Приготовьте зелье, затем в Жележове, управляйте его быком и нарисуйте его. Сообщить в Prochek.

Quest Olbram "лягушки":

Найдите Олбрама возле луга Жележова. Согласитесь украсть Maypole Tachov.

  • Кража Maypole: Пойдите в Тачв ночью. Либо очарование, либо выведено из строя охранника, Хенрик. Шарм Хенрик, спрашивая о Манке, организуя дату и информируя Манку. Как только Хенрик уйдет, получите Maypole. Вернитесь в Olbram, который затем заручится вам преследовать овец с пастбища Тачова и доставить пищеварительное зелье Альшику. Вы можете заполнить это или информировать Prochek, заканчивая оба квеста.

Image: Dye and Lullaby Potion

На этом завершается руководство по Prochek, Olbram и их соответствующим квестам. Проконсультируйтесь с другими ресурсами для дальнейших Королевства: освобождение 2 Советы, такие как оптимальный выбор перка и дилемма Jakesh.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.