Дом > Новости > Джеймс Ганн о том, почему Clayface Film присоединяется к DCU, а не Saga Reeves 'Batman'

Джеймс Ганн о том, почему Clayface Film присоединяется к DCU, а не Saga Reeves 'Batman'

Автор:Kristen Обновлять:Apr 03,2025

Совместные DCU Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно пролили свет на долгожданный фильм, *Clayface *, который должен стать частью канона DCU и нести рейтинг R. Clayface, известный как один из старейших противников Бэтмена, обладает уникальной способностью превратить свое тело, похожее на глину, в любую форму, силу, которая возникла с персонажем Василилом Карло, впервые представленной в Detective Comics #40 еще в 1940 году.

В прошлом месяце DC Studios объявила, что * Clayface * планируется выпустить 11 сентября 2026 года. Решение сосредоточиться на этом персонаже оказало влияние успех серии HBO * The Penguin *. Маэстро ужасов Майк Фланаган будет писать сценарий, в то время как Линн Харрис и * режиссер Бэтмен * Мэтт Ривз собираются производить.

Подтвержденные проекты DCU

11 изображений

Во время презентации DC Studios, в которой приняли участие IGN, Gunn и Safran, подробно рассказали о том, почему Clayface была выбрана для DCU, а не Мэтта Ривза *Эпической криминальной саги Бэтмена *. «Clayface - это полностью DCU», - подтвердил Ганн. «Единственная вещь, которая находится в мире Мэтта, его криминальная сага, которую он говорит, - это трилогия Бэтмена, серия Пингвинов, которая находится на этой полосе», - объяснил Сафран. «Так все еще под DC Studios, все еще под нами. У нас невероятные отношения с Мэттом, но это единственные вещи».

Ганн подчеркнул важность включения Clayface в DCU, заявив, что «было важно, чтобы Clayface была частью DCU. Это история происхождения для классического злодея Бэтмена, которого мы хотим иметь в нашем мире». Он также отметил, что Clayface не подходила бы для более обоснованной вселенной Ривза, так как она «очень за пределами заземленных не-супер-метахуманских персонажей в мире Мэтта».

Safran сообщил, что DC Studios в настоящее время ведет переговоры с *не говорить зла *режиссер Джеймс Уоткинс в Helm *Clayface *, с наступлением съемок этого лета. «Этим летом камеры будут катиться на Clayface, невероятном фильме ужасов тела, который показывает убедительное происхождение классического злодея Бэтмена, и это еще одно название, которое мы добавили в Slate в силе исключительного сценария Майка Фланагана», - заявил Сафран.

Он также упомянул, что кастинг начнется, как только сделка с режиссером будет завершена. «Это намечено для выпуска осень 2026 года. Clayface может быть не так широко известен, как Пингвин или Джокер, но мы действительно чувствуем, что его история одинаково резонансна, убедительна и во многих отношениях более ужасна, чем одна из них», - добавил Сафран.

На протяжении всей презентации Сафран описал * Clayface * как «экспериментальный», а не «традиционный супергеройский фильм Tentpole», а скорее «инди -стиль чиллер». Ганн повторил это мнение, назвав его «чистым f \*\*\*ining ужас, как, совершенно реальная. Их версия этого фильма, это так реально, истинно и психологические и ужасные и грубые тела».

Ганн подтвердил, что * Clayface * - это «определенно R». Размышляя о проекте, он сказал: «Я думаю, что одна из вещей, о которых мы с Питером говорили, когда мы впервые получили сценарий, это то, что мы снимаем фильмы пять лет назад, когда мы проводили эксперимент в Белко и все это, и кто -то принес нам этот сценарий ужаса под названием Clayface об этом парне, мы бы умерли, чтобы выпустить этот фильм, потому что это был просто отличный скребок, просто в том, что это было бы в DCU.« Премирование » - это просто плюс.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.