Les copropriétaires de DCU James Gunn et Peter Safran ont récemment mis en lumière le film très attendu, * Clayface *, qui devrait faire partie du canon de la DCU et porter une note R. Clayface, connu comme l'un des plus anciens adversaires de Batman, a la capacité unique de transformer son corps en forme d'argile en n'importe quelle forme, un pouvoir qui est originaire du personnage Basil Karlo, a été introduit pour la première fois dans Detective Comics # 40 en 1940.
DC Studios a annoncé le mois dernier que * Clayface * devrait être publié le 11 septembre 2026. La décision de se concentrer sur ce personnage a été influencée par le succès de la série * The Penguin * de HBO. L'horreur maestro Mike Flanagan rédigera le script, tandis que Lynn Harris et le réalisateur de * Batman * Matt Reeves devraient produire.

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Lors d'une présentation de studios DC à laquelle ont assisté IGN, Gunn et Safran ont expliqué pourquoi Clayface a été choisi pour le DCU plutôt que sur la saga du crime épique de Matt Reeves *. "Clayface est totalement DCU", a affirmé Gunn. "La seule chose qui se trouve dans le monde de Matt, sa saga du crime qu'il raconte, c'est la trilogie Batman, la série Penguin, qui est dans cette voie", a expliqué Safran. "Donc toujours sous DC Studios, toujours sous nous. Nous avons une relation incroyable avec Matt, mais ce sont les seules choses."
Gunn a souligné l'importance d'inclure Clayface dans le DCU, déclarant: "Il était important que Clayface fasse partie du DCU. C'est une histoire d'origine pour un méchant de Batman classique que nous voulons avoir dans notre monde." Il a également noté que Clayface n'aurait pas adapté à l'univers plus ancré de Reeves, car il est "très en dehors des personnages métahumains non superposés ancrés dans le monde de Matt".
Safran a révélé que DC Studios négocie actuellement avec * Speak No Evil * Le réalisateur James Watkins à Helm * Clayface *, avec le tournage qui commence cet été. "Cet été, les caméras vont rouler sur Clayface, un incroyable film d'horreur du corps qui révèle une origine convaincante d'un méchant de Batman classique, et c'est un autre titre que nous avons ajouté à l'ardoise sur la force d'un scénario exceptionnel de Mike Flanagan", a déclaré Safran.
Il a également mentionné que le casting commencera dès que l'accord du réalisateur sera finalisé. "Il est prévu pour une libération d'automne 2026. Clayface n'est peut-être pas aussi largement connu que le Penguin ou le Joker, mais nous pensons vraiment que son histoire est tout aussi résonnante, convaincante et, à bien des égards, plus terrifiante que l'une d'entre elles", a ajouté Safran.
Tout au long de la présentation, Safran a décrit * Clayface * comme «expérimental», pas un «film de super-héros traditionnel», mais plutôt un «refroidisseur de style indie». Gunn a fait écho à ce sentiment, l'appelant "Pure f \ * \ * \ * ing horreur, comme, totalement réel. Leur version de ce film, c'est tellement réel et vrai et psychologique et horreur corporel et grossière."
Gunn a confirmé que * Clayface * est "définitivement Rédéquat". En réfléchissant au projet, il a déclaré: "Je pense que l'une des choses que Peter et moi avons parlé lorsque nous avons eu le script pour la première fois, c'est que si nous produisions des films il y a cinq ans lorsque nous faisions Belko Experiment et que tout ça, et que quelqu'un nous avait apporté ce script d'horreur appelé Clayface à propos de ce gars, nous aurions morts pour avoir produit ce film, car il s'agissait juste d'un excellent script corporel, et du fait que c'est dans le DCU est juste un plus grand script corporré, et le fait que c'est dans le DCU est juste un plus."
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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