Дом > Новости > Джек и Дакстер: Наследие предшественников — все силовые элементы в бассейне предшественников

Джек и Дакстер: Наследие предшественников — все силовые элементы в бассейне предшественников

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Джек и Дакстер: Бассейн прекурсоров The Precurs Legacy: Руководство по вождению в Zoomer

После вашего приключения в Огненном каньоне Precursor Basin представляет менее опасный, но, возможно, более сложный уровень на основе Zoomer в Jak and Daxter: The Precursor Legacy. В этом руководстве изложены стратегии выполнения всех задач, необходимых охотникам за трофеями.

Согнать кротов

Первоначальная задача заключается в том, чтобы с помощью Зумера направить четырех слепых кротов обратно в их норы. Стратегические удары и умелое маневрирование Зумером (с использованием прыжка для резких поворотов) эффективно направят кротов домой. Награда: энергетический элемент от геолога каменной деревни.

Поймайте летающих люркеров

Эти неуловимые существа требуют преследования и таранов. Предвидение их поворота, особенно в стратегических точках (как показано на изображениях), позволяет осуществлять эффективный перехват. Последний Люркер дает энергетическую ячейку.

Побей рекорд времени в ущелье

Gorge Racecourse

Гонка в Ущелье бросает вам вызов на 45-секундную гонку на время. Освоение Zoomer является ключевым моментом. Используйте Люркеров для увеличения высоты, стратегически собирайте бонусы скорости Blue Eco и осторожно перемещайтесь по трассе, избегая темных эко-ящиков. Точный поворот на 180 градусов после ямы имеет решающее значение. Время менее 40 секунд приносит трофей. Награда: Энергетический элемент от Игрока.

Перенесите энергоблок через озеро

Этот силовой элемент требует точного вождения и расчета времени. Начиная с определенного склона (как показано на рисунке 1), пройдите по узкому мосту и используйте прыжки, чтобы преодолеть промежутки между островами (изображения 2–5). Последний быстрый прыжок закрепляет Power Cell.

Вылечить растения, зараженные темной эко

Заряжайтесь с помощью Green Eco и проезжайте мимо фиолетовых растений, чтобы вылечить их. Скорость и осторожное маневрирование необходимы для предотвращения повторного роста. Награда: Энергетическая ячейка.

Перемещайтесь по фиолетовым кольцам предшественников

Purple Rings

В этом испытании на время нужно пройти через ряд появляющихся фиолетовых колец. Самые сложные участки включают в себя прыжки с мостов на время и точное маневрирование, чтобы избежать препятствий. Завершение дает энергетическую ячейку.

Навигация по синим кольцам предшественников

Blue Rings

Синие кольца представляют собой значительно более сложную задачу. Стратегическое использование камней для нагнетания воздуха над озером и тщательная навигация по узким тропам имеют жизненно важное значение. Обратите внимание на сложный спуск с холма возле Темных эко-растений (Изображение 2) и перекрестка (Изображение 3). Последнее кольцо ненадежно висит на вершине склона. Награда: Энергетическая ячейка.

Освободите 7 мух-разведчиков

Scout Fly Location

Собрав все семь мух-разведчиков, вы получите энергетическую ячейку. Их локации разбросаны по всему уровню, и некоторые из них требуют тщательного исследования и стратегического использования Zoomer. Местоположение подробно описано в тексте со ссылками на предыдущие изображения.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.