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Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules électriques du bassin des précurseurs

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Jak et Daxter : Le bassin précurseur de l'héritage des précurseurs : un guide de conduite Zoomer

Après votre aventure dans Fire Canyon, Precursor Basin présente un niveau basé sur Zoomer moins périlleux, mais sans doute plus difficile, dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Ce guide décrit les stratégies pour atteindre tous les objectifs, essentiels pour les chasseurs de trophées.

Rassemblez les taupes

Cette tâche initiale consiste à guider quatre taupes aveugles vers leurs terriers à l'aide du Zoomer. Les cognements stratégiques et les manœuvres habiles du Zoomer (en utilisant le saut pour des virages serrés) ramèneront efficacement les taupes chez elles. Récompense : une cellule énergétique du géologue de Rock Village.

Attrapez les rôdeurs volants

Ces créatures insaisissables nécessitent d'être chassées et éperonnées. Anticiper leurs virages, notamment aux points stratégiques (comme illustré sur les images), permet une interception efficace. Le Lurker final produit une Power Cell.

Battre un temps record sur les Gorges

Gorge Racecourse

La course Gorge vous défie dans un contre-la-montre de 45 secondes. Maîtriser le Zoomer est la clé. Utilisez les Lurkers pour plus de hauteur, collectez stratégiquement des augmentations de vitesse Blue Eco et parcourez prudemment le parcours, en évitant les Dark Eco Crates. Un virage précis à 180 degrés après la fosse est crucial. Un temps inférieur à 40 secondes rapporte un trophée. Récompense : une cellule de puissance du joueur.

Obtenez la cellule d'alimentation au-dessus du lac

Cette Power Cell exige une conduite et un timing précis. En partant d'une pente spécifique (comme indiqué dans l'image 1), naviguez sur un pont étroit et utilisez des sauts pour traverser les espaces entre les îles (images 2 à 5). Un dernier saut à grande vitesse sécurise la Power Cell.

Guérir les plantes infectées par Dark Eco

Chargez avec Green Eco et parcourez les plantes violettes pour les guérir. La rapidité et des manœuvres prudentes sont essentielles pour empêcher la repousse. Récompense : une cellule de puissance.

Naviguez dans les anneaux précurseurs violets

Purple Rings

Ce contre-la-montre consiste à traverser une série d'anneaux violets apparaissant. Les sections les plus difficiles impliquent des sauts chronométrés depuis des ponts et des manœuvres précises pour éviter les obstacles. L'achèvement donne une cellule de puissance.

Naviguez dans les anneaux précurseurs bleus

Blue Rings

Les anneaux bleus présentent un défi beaucoup plus difficile. L'utilisation stratégique de roches pour booster l'air au-dessus du lac et une navigation prudente sur des sentiers étroits sont essentielles. Notez le saut délicat depuis une colline près des Dark Eco Plants (Image 2) et la section du carrefour (Image 3). Le dernier anneau est suspendu de manière précaire au sommet d’une pente. Récompense : une cellule de puissance.

Libérez les 7 mouches scoutes

Scout Fly Location

Récupérer les sept mouches éclaireuses donne une cellule de puissance. Leurs emplacements sont dispersés dans tout le niveau, certains nécessitant une exploration minutieuse et une utilisation stratégique du Zoomer pour les atteindre. Les emplacements sont détaillés dans le texte, faisant référence aux images précédentes.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.