Дом > Новости > Джек Квейд заинтересован в экранизации BioShock, фанаты отмечают атмосферу Max Payne

Джек Квейд заинтересован в экранизации BioShock, фанаты отмечают атмосферу Max Payne

Автор:Kristen Обновлять:Nov 06,2025

Актер сериала «Пацаны» Джек Куэйд выразил большую заинтересованность в участии в экранизации BioShock, назвав эту знаменитую игру от первого лица одной из своих самых любимых видеоигр всех времен.

Во время AMA-сессии на Reddit в рамках промоушена его нового фильма Новокаин, Куэйд высоко оценил глубокий нарративный потенциал BioShock: «У игры настолько захватывающий мир, который великолепно ляжет в основу фильма или телесериала», — сказал он.

Однако разработка проекта остается под вопросом. В прошлом июле продюсер Рой Ли раскрыл, что Netflix пересмотрел свою адаптацию BioShock после смены руководства, описав новый подход как «более ориентированный на персонажей» с сокращенным бюджетом.

Какую локацию вы бы предпочли для адаптации BioShock от Netflix?

Режиссер Фрэнсис Лоуренс все еще прикреплен к проекту, хотя детали сюжета держатся в секрете. «Мы фокусируемся на более камерной перспективе по сравнению с изначальным грандиозным видением», — пояснил Ли.

Любопытно, что фанаты заметили сходство Куэйда с Максом Пэйном, дизайн персонажа которого был основан на сценаристе Remedy Сэме Лейке. Некоторые экшен-сцены в Новокаине даже вызвали предположения о неофициальной адаптации Max Payne — хотя Куэйд признается, что не знаком с этой франшизой.

«Люди говорят, что я похож на Макса Пэйна, и, честно говоря, увидев арт игры, я тоже удивился, — признался Куэйд. — Хотя я обожаю каталог Rockstar, в эту я еще не играл — но она определенно в моем списке».

Актер также раскрыл себя как преданного энтузиаста FromSoftware, подробно описав свой прогресс в их печально известных сложных тайтлах. «Я прошел Bloodborne и Sekiro, а сейчас я погрузился в Elden Ring, — поделился он. — Reddit стал моим главным источником стратегий и советов — эти игры предлагают такую вознаграждающую сложность, как только преодолеешь их кривую обучения».

Учитывая, что Remedy в настоящее время переиздает оригинальные тайтлы Max Payne, а адаптация BioShock от Netflix медленно развивается, фанаты игр могут увидеть Куэйда в экранизациях видеоигр раньше, чем ожидалось.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.