Дом > Новости > Устойчивость бессонницы 4 шага отвергнуто

Устойчивость бессонницы 4 шага отвергнуто

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

Игры Insomniac почти дали нам сопротивление 4 . По словам основателя и уходящего в отставку президента Теда Прайса, в то время как шаг был сделан сильной концепцией, сроки и рыночные возможности не были правы. В недавнем интервью с каким -то смешным игрой Прайс показал эту непредвзятую игру в качестве личного фаворита, выражая страсть команды к продолжению убедительной альтернативной истории сериала и исследуя происхождение химеры.

Серия сопротивления , набор стрелков от первого лица, разработанного Insomniac после их работы Ratchet & Clank , изображает альтернативную 1951 год, где иностранцы вторгаются в Великобританию. Три игры были выпущены для PlayStation 3 до того, как Insomniac сместил фокус на такие названия, как Marvel's Spider-Man и более новые выставки Ratchet & Clank .

Недавнее объявление Прайса после 30 лет на бессонницах Игр было назначено Чед Децерн, Райан Шнайдер и Джен Хуан, назначенные руководителями соучастников. Последний релиз Insomniac, Marvel Spider-Man 2 , недавно выпущенный на ПК, с Росомахом Marvel, следующей в стадии разработки.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.