Дом > Новости > Сердце Сангорской долины: открытие Свантроу, серебристого столицы в крови рассвета

Сердце Сангорской долины: открытие Свантроу, серебристого столицы в крови рассвета

Автор:Kristen Обновлять:Mar 16,2025

Расположенный глубоко в долине Сангор, Свартроу, столицу в грядущем вампире RPG Rebel Wolves, кровь Dawnwalker , представляет очаровательную загадку: почему человечество выбрало такое изолированное место? Недавнее обновление разработчика показывает, что ответ лежит в изобилии серебра в окружающих горах.

Сердце Сангорской долины, обнаружив Свартроу столицу серебристого цвета в крови рассвета

Величественный собор и замок Грейфберг, сильно расположенные на неровных скалах, резко контрастируют с удаленной обстановкой. Мили от любого другого поселения, существование Свартроу зависит от очарования серебра. Долина напевает постоянную активность шахт, их входы разбросаны по скалистым холмам, ритмичный кланг пикает постоянный саундтрек к жизни в Свартроу. Эта неумолимая добыча полезных ископаемых подпитывает существование города.

Замок Грейфберг, заметно показанный в трейлере января 2025 года, похоже, играет важную роль в повествовании игры. Обновление разработчика подчеркивает серебряные шахты как основной драйвер населения Swartrow. Интересно, что местный фольклор предполагает, что серебро предлагает защиту от вампиров, что делает его не только ценным ресурсом, но и важнейшим оружием в этом мире тьмы.

В то время как Rebel Wolves еще не объявил дату выхода, кровь Dawnwalker планируется выпустить на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.