Дом > Новости > Ведущая студия Halo Infinite откладывает первый игровой проект

Ведущая студия Halo Infinite откладывает первый игровой проект

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Ведущая студия Halo Infinite откладывает первый игровой проект

Jar of Sparks, студия NetEase, приостанавливает первый игровой проект; Ищет нового издателя

Джерри Хук, бывший руководитель отдела дизайна Halo Infinite, объявил, что его студия Jar of Sparks, дочерняя компания NetEase, временно приостановила разработку своего дебютного проекта. Хук, покинувший 343 Industries и Microsoft в 2022 году и основавший Jar of Sparks, описал первоначальный проект как «игру нового поколения, основанную на повествовании». Недавнее молчание студии сигнализировало о потенциальных проблемах, кульминацией которых стало решение искать нового партнера-издателя, способного реализовать их творческое видение.

NetEase, мировой игровой гигант, одновременно поддерживает такие игры, как Once Human и Marvel Rivals. Последний, запущенный в декабре 2024 года, недавно представил боевой пропуск первого сезона и готовится к представлению Фантастической четверки 10 января.

Сообщение Хука в LinkedIn подтвердило приостановку разработки, пока команда ищет подходящего издателя. Он выразил гордость за заложенную основу, подчеркнув амбициозный подход команды и приверженность инновациям. Хотя об увольнениях не было прямо заявлено, Хук отметил, что члены команды будут изучать новые возможности, а последующий пост подтвердил усилия по назначению всех на новые роли по завершении первого проекта. Эта ситуация повторяет ситуацию Хироюки Кобаяши, бывшего продюсера Resident Evil, который также основал студию (GPTRACK50) под управлением NetEase в 2022 году.

Франшиза Halo, предыдущий домен Крюка, столкнулась с рядом проблем после запуска с Halo Infinite. Однако с ребрендингом 343 Industries на Halo Studios и переходом на Unreal Engine франшиза может возродиться. Между тем, временный перерыв в работе Jar of Sparks представляет собой одновременно возможность и вызов для будущего студии.

[Смотрите на официальном сайте]

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.

Похожие загрузки

Более +