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Halo Infinite リード スタジオが最初のゲーム プロジェクトを棚上げ

著者:Kristen アップデート:Jan 23,2025

Halo Infinite リード スタジオが最初のゲーム プロジェクトを棚上げ

NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集しています

元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオである Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を退職して Jar of Sparks を設立したフック氏は、初期プロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は、潜在的な課題を示唆しており、そのクリエイティブなビジョンを実現できる新しい出版パートナーを探すという決定に至りました。

世界的なゲーム大手の NetEase は、Once HumanMarvel Rivals などのライブサービス タイトルを同時にサポートしています。 後者は 2024 年 12 月にローンチされ、最近シーズン 1 バトルパスを発表し、1 月 10 日のファンタスティック フォーの導入に向けて準備を進めています。

フックの LinkedIn 投稿により、チームが適切なパブリッシャーを探している間、開発が一時停止されることが確認されました。 彼は築かれた基礎に誇りを表明し、チームの野心的なアプローチとイノベーションへの取り組みを強調しました。 レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索していることを示唆し、その後の投稿では、最初のプロジェクトの終了に合わせて全員を新しい役割に配置する取り組みを確認した。 この状況は、同じく 2022 年に NetEase 傘下のスタジオ (GPTRACK50) を設立した元バイオハザードプロデューサーの小林弘幸氏の状況を反映しています。

Hook の以前のドメインである Halo フランチャイズは、Halo Infinite と同様に発売後の課題に直面しています。 しかし、343 Industries が Halo Studios にブランド変更し、Unreal Engine に移行したことで、このシリーズは復活の準備が整っている可能性があります。 一方、Jar of Sparks の一時的な休止は、スタジオの将来にとってチャンスであると同時に課題でもあります。

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