Дом > Новости > Руководство: Завершение шторма в Королевстве Приходите освобождение 2

Руководство: Завершение шторма в Королевстве Приходите освобождение 2

Автор:Kristen Обновлять:Apr 14,2025

Стелс играет решающую роль в выполнении задач в рамках *Королевства: освобождение 2 *, и это особенно важно для квеста «шторма». Эта миссия знаменует собой переход от региона Троши в регион Куттенберга и является важной частью завершения основных квестов. Очень похоже на «для которого провозглашает колокол», «Шторм» начинается при сложных условиях, когда ваш характер не хватает доспехов, оружия и важных предметов, таких как Спаситель Шнаппс, и страдает от снижения здоровья и выносливости из -за пыток.

Как начать «шторм» в Королевстве: Освобождение 2

Ваше путешествие начинается с поглощения снаряжения от охранников, нейтрализованных Кэтрин во время перерыва в тюрьме. Хотя броня и оружие не являются первоклассными, они лучше, чем ничего. Кэтрин также предоставляет вам свой кинжал, что позволяет убивать скрытности. Ваш следующий шаг - подняться на крон в Троши. Охранники вдоль маршрута достаточно распределены, чтобы вы могли выбить их из них, либо использовать отвлекающие факторы, чтобы пройти мимо них.

Королевство пришло избавление 2 штормовая защита

Скриншот от Escapist
На вершине Кроне вы столкнетесь с Иштеваном Тот. Поскольку эта встреча не влияет на окончание квеста, выбор менее почетного подхода может быть мудрым, если вы не уверены в своих боевых способностях, особенно с учетом вашего скомпрометированного здоровья. После общения с Тот, найдите в комнате, чтобы восстановить вещи каждого и собрать важные документы.

Как сбежать из Троски в Королевстве: Освобождение 2

После управления Toth и восстановления вашего снаряжения вернитесь в подземелье, где вы покинули своих союзников. Они будут вооружить свои вещи и проведут вас через туннели, чтобы сбежать, что сделает эту часть квеста простым.

Связанный: Все королевство приходит освобождение 2 основные квесты и как долго победить

Как пройти через холмы в Королевстве: Освобождение 2

Холмы представляют собой сложный сегмент «шторма». Поддержание того, что ваша заметность как можно более низкая, жизненно важно, чтобы избежать обнаружения охранниками, которые могут быстро вызвать подкрепление. Ваша пониженная статистика от пыток затрудняет убийство и нокауты.

Королевство пришло освобождение 2 шторм Мика захвачен

Скриншот от Escapist
Начните с того, чтобы идти по правильному пути и подняться, когда он появляется в гору. Это приводит к более широкому, охраняемому пути, который в конечном итоге приведет вас к Мике, которая была захвачена. Современно приблизиться к охраннику сзади, нейтрализуйте его и свободную Мику. Это действие сохраняет ваш прогресс и дает вам указания для вашей следующей цели.

Как закончить «шторм» в Королевстве: Освобождение 2

Королевство пришло избавление 2 штормовая финальная карта местоположения

Скриншот от Escapist
Ваш последний участок включает в себя длинный приступ скрытности. Следуйте местам, отмеченным на вашей карте в соответствии с инструкциями Мики. Направляйтесь на восток и юго -восток, чтобы добраться до главной дороги в Аполлонии, затем поступите на юг, придерживаясь боков и используя кусты для укрытия. Хотя отмеченная область большая, вам нужно только достичь примерно на полпути, чтобы вызвать заключительную заставку. Используйте камни, чтобы отвлечь охранников и проскользнуть мимо них. После того, как игра играет, ваша роль в «шторме» завершается, и вы переходите в регион Куттенберга.

«Шторм» выделяется как один из немногих квестов в * Королевстве: освобождение 2 *, где скрытность - не просто вариант, а необходимость. Приоритет ваших навыков скрытности и льгот до решения этой миссии может значительно повысить ваши шансы на успех.

*Kingdom Come: Deliverance 2 теперь доступно на PlayStation, Xbox и PC.*

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.