Дом > Новости > Дебют God of War Ragnarok Steam вызвал неоднозначную реакцию

Дебют God of War Ragnarok Steam вызвал неоднозначную реакцию

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

Запуск God of War Ragnarok в Steam омрачен негативной реакцией на требования PSN

Дебют God of War Ragnarok на ПК в Steam был встречен неоднозначно, в первую очередь из-за спорного требования Sony к учетной записи PlayStation Network (PSN). Этот мандат вызвал волну негативных отзывов, что повлияло на общий рейтинг игры.

Игра, выпущенная на прошлой неделе, в настоящее время имеет рейтинг 6/10 в Steam, что является значительным падением из-за бомбардировки обзорами. Многие игроки выразили разочарование по поводу принудительной интеграции PSN, особенно учитывая однопользовательский характер игры.

Интересно, что некоторые пользователи сообщали, что играли в игру без привязки учетной записи PSN, что указывает на несоответствия в реализации. В одном обзоре говорилось: «Требования PSN разочаровывают, но я прошел без проблем. Жаль, что негативные отзывы могут помешать другим испытать эту невероятную игру».

Другой пользователь отметил технические проблемы, связанные с требованиями PSN, написав: «Требования PSN испортили впечатления. Игра зависала на черном экране после входа в систему и ошибочно регистрировала 1 час 40 минут игрового времени. Невероятно!»

Несмотря на негативные отзывы, положительные отзывы хвалят сюжет и игровой процесс игры, приписывая отрицательные оценки исключительно решению Sony. Один из игроков прокомментировал: «Как и ожидалось, фантастическая история. Отрицательные отзывы почти полностью касаются требований PSN. Sony нужно решить эту проблему; в противном случае это порт для ПК высшего уровня».

Эта ситуация отражает разногласия вокруг Helldivers 2, где аналогичное требование PSN вызвало аналогичную негативную реакцию и, в конечном итоге, отмену со стороны Sony. Будет ли Sony реагировать аналогичным образом на ситуацию с God of War Ragnarok, еще неизвестно.

God of War Ragnarok's Steam Rating Controversy

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.