Дом > Новости > Директор Flash Энди Мучиетти говорит, что это не удалось, потому что «многие люди просто не заботятся о вспышке как персонаже»

Директор Flash Энди Мучиетти говорит, что это не удалось, потому что «многие люди просто не заботятся о вспышке как персонаже»

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Режиссер Энди Мучиетти приписывает провал кассовых сборов своего фильма «Д. Д. Расширенной вселенной», «Флэш», отсутствует широкая привлекательность. В интервью Radio TU, сообщаемое Variety, Мучиетти заявил, что фильм не резонирует со всеми четырьмя квадрантами аудитории (мужчины в возрасте до 25 лет, мужчины старше 25 лет, женщины в возрасте до 25 лет и женщины старше 25 лет), что является важным фактором, учитывая бюджет в 200 миллионов долларов. Он подчеркнул, что многие, особенно женские аудитории, просто не имели интереса к персонажу Flash.

«Вспышка провалилась, среди прочих причин, потому что она не понравилась всем четырем квадрантам», - объяснил Мучиетти. «Когда вы тратите 200 миллионов долларов, Warner Bros. хочет, чтобы все, даже ваша бабушка, в кинотеатрах». Он также уточнил, что это отсутствие широко распространенного интереса создала значительный встречный ветер для успеха фильма.

Невыполненные дразнить DCEU

13 Image

Muschietti признал другие факторы, способствующие снижению фильма, включая негативные критические обзоры, проблемы с CGI (в частности, воссоздание умерших субъектов) и ее выпуск во вселенной с коллапсом. Несмотря на это, DC Studios сохранила Muschietti, чтобы направить «Храброго и смелого», первого фильма Бэтмена в «Джеймсе Ганне» и «Обнаруженной вселенной DC» Питера Сафрана.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.