Дом > Новости > Final Fantasy 16 PC Release неизбежный

Final Fantasy 16 PC Release неизбежный

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Final Fantasy 16 PC Release

Final Fantasy XVI приезжает на ПК 17 сентября, доставив в новую аудиторию известную RPG Action RPG. Недавние комментарии режиссера Хироши Такай предполагают более яркое будущее для франшизы на ПК и других платформах, намекая на возможность одновременных многоплатформенных выпусков для будущих названий.

дебют на ПК Final Fantasy XVI

Square Enix официально объявил дату запуска ПК 17 сентября. Игра будет доступна за 49,99 долл. США, с полным изданием, включая оба расширения истории («эхо упавших» и «Восходящий прилив») по цене 69,99 долл. США. В настоящее время доступна играбельная демонстрация, позволяющая игрокам испытать пролог и сложный боевой режим «Eikonic Challenge». Прогресс от демонстрации переносится в полную игру.

В интервью Rock Paper Dhotgun директор Такай подчеркнул расширенные возможности версии ПК, заявив: «Мы увеличили уровень частоты кадров до 240 кадров в секунду, и вы можете выбрать из различных технологий масштабирования, таких как NVIDIA DLSS3, AMD FSR,, и Intel Xess. "

Выпуск ПК Final Fantasy XVI неизбежен. Для тех, кто не знаком с игрой, обзор версии консоли показывает его значение как «хороший шаг в правильном направлении для серии в целом».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.