Дом > Новости > Final Fantasy 16 Mods: директор просит избежать «неподходящего» контента

Final Fantasy 16 Mods: директор просит избежать «неподходящего» контента

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Директор Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Yoshi-P) вежливо попросил фанатов не создавать и не устанавливать «оскорбительные или неуместные» моды для ПК-версии.

Запуск Final Fantasy XVI на ПК: 17 сентября

Призыв Yoshi-P к уважительному моддингу

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

В недавнем интервью PC Gamer Йоши-П рассказал о предстоящем выпуске ПК, подчеркнув желание сообщества моддеров соблюдать уважительные границы. Хотя он был открыт для творческих модификаций, он явно не одобрял создание или использование модов, которые считались «оскорбительными или неуместными». Он решил не приводить примеры, чтобы непреднамеренно не поощрять их.

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Опыт Йоши-Пи с предыдущими играми Final Fantasy, вероятно, познакомил его с рядом модов, некоторые из которых попадают в категории «неуместные» или «оскорбительные». Сообщество моддеров на таких платформах, как Nexusmods и Steam, демонстрирует разнообразный контент: от графических улучшений до косметических кроссоверов. Однако существование NSFW и других потенциально вредных модов требует ответственного подхода к моддингу. Хотя он не стал детализировать конкретные примеры, смысл очевиден в отношении типов модификаций, которых он хочет избежать. Одним из примеров могут быть моды, заменяющие модели персонажей откровенным содержанием.

Версия Final Fantasy XVI для ПК может похвастаться такими улучшениями, как ограничение частоты кадров в 240 кадров в секунду и передовые технологии масштабирования. Просьба Йоши-Пи просто направлена ​​на то, чтобы обеспечить уважительное и позитивное впечатление для всех игроков.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.